طرز ی طراحی اپ گوشی یکیاز سوالات متداول دنیای امروز است. تعداد کاربران تلفن همراه و فرصت وقتی که افراد هر روز وقت خود را با آن میگذرانند به صورت افزایشی رو به رویش است. از این رو استفاده از اپ برای تلفن همراه برای اکثر کسب و کارها مایحتاج است، پس برای اینکه در رقابت با استخراج و کارهای رقیب برنده باشید، باید این گزینه که موبایل در زندگی افراد نقش مهمی داراست را فراموش نکنید. یک نرمافزار گوشی فوق العاده میتواند از طرق مختلف به بیزینس شما کمک کند.
این کمک میتواند مشمول مواردی که بهدنبال به آن اشاره خواهیم کرد، باشد؛ طراحی برنامه میتواند درآمد شمارا از طریق بهبود فروش ارتقاء دهد. با طراحی اپ می توانید یک دور و اطراف تعاملی با مخاطبان خود داشته باشید. با داشتن یک اپلیکیشن مهم داخلی ارتباط میان پرسنل را نیز بهبود میبخشد، همچنین دانایی افراد از برند شما افزایش مییابد. با توجه به آنچه گفته شد، داشتن نرم افزار برای تلفن همراه خیلی اساسی است. درپی بیشتر درخصوص طریق طراحی نرم افزار تلفن همراه برای شما میگوییم.
قدم اولیه در نحوه طراحی نرم افزار موبایل
اولین قدم در روش برنامه ریزی گوشی این می باشد که اهداف خود را با نرمافزار تمجید فرمایید. این به آن معنا است که قبل از اینکه بخواهید شیوه طراحی نرمافزار گوشی را خاطر بگیرید، نیاز دارید که دلیل خود را از ساخت برنامه در وهله نخستین بدانید؛ اینکه چرا میخواهید اپلیکیشن داشته باشید. در حالتیکه استدلال خود را به صورت بدیهی ندانید، برنامه ریزی شما غامض گردد. منفعت آخری شما بسیار به این مرحله بستگی دارااست. هر چقدر با ذهنیت بدیهی تر شروع کنید، برندهتر خواهید شد. برنامهی شما می بایست دو غرض را برآورده کند. یک مقصود مربوط به ایدهآل کاربران شما می شود و هدف دیگر مربوط به غرض تجارت شما میباشد.
در صدر به کاربران شما میپردازیم. کاربران زمانی با کانال ها و به صورت کلی با هر برگه ی بیزینسی روبه رو می شوند، اولین سوالی که از خودشان می پرسند این میباشد که این شیت برای من چه چیزی داراست؟ در صورتیکه آنها جوابی برای سوال خود پیدا نکنند سریع از آن می گذرند. یکی از اهداف تجارت شما، پیشرفت آن استحصالو کار میباشد میباشد که به چیزهای زیادی بستگی دارد. یک نرم افزار گوشی میتواند از طریق ساخت مشتری دارای مسئولیت، بهره وری بیشتر، کاهش هزینهها به گسترش کمک کند. در حال حاضر که اصل اولیه را متوجه شدیم عمیقتر میشویم و به طرزی طراحی اپلیکیشن تلفن همراه می پردازیم.
سوالهایی که می بایست از خود بپرسید!
باید با پاسخ به سوالهای زیر از خود استارت نمایید:
۱. چه بخشی از بیزینس شما نیاز به بهبود دارااست؟
۲. چهطور یک نرمافزار تلفن همراه می تواند بر نقص این نصیب تاثیر بگذارد؟
۳. سود احتمالی چه چیزی میباشد؟
سایر بخشها کلیدی شامل استیناف راجعبه رقیبان و بازار، دارایی و کارداران دیگر می باشد که بعدا به آنها خواهیم پرداخت.
قدم دوم نحوه طراحی برنامه موبایل
در قدم دوم بایستی کوشش و ویژگیهای نرمافزار خود را چینش فرمایید. هنگامی مقصود خود را معلوم کردید، وقت آن میرسد که محدوده نرم افزار را تعریف و تمجید فرمایید. در این فرصت بایستی با به کار گیری از خلاقیت و نوشتن تمام خصوصیات نرم افزار های مایحتاج را برای رسیدن به اهداف معلوم فرمائید.
قدم سوم طریق طراحی نرمافزار موبایل
در زمینهی رقیبان نرم افزار خود بازرسی نمائید. چنانچه تمام مراحل را تا به اینجا اجرا داده باشید اینک میدانید اپلیکیشن شما چه کاری را انجام میدهد. اکنون وقت آن رسیده راجعبه نرم افزارهای مشابه که رقیب شما میباشند و پیروز عمل کردهاند، مطالعه نمایید تا با به کارگیری از نتایج این تحقیقات مشتری غرض خود را به سمت نرمافزار خود سوق دهید. درین مرحله صرفا بهاین بسنده نکنید که به استیناف برنامههای محلی بپردازید، شما می توانید در سراسر فقید به بازرسی اپلیکیشنهای مشابه نیز بپردازید تا با دانش بیشتری در بازار حاضر شوید. شما می توانید به ویژگیهای آنها نگاه بیاندازید، دکوراسیون و عملکرد آنانرا ببینید و هر آنچه را شم می کنید خاص و متمایز می باشد را، یادداشت کنید.
قدم چهارم طرز طراحی اپ تلفن همراه
اپلیکیشن خود را وایرفریم ( wireframe ) کرده و آن را به وجود آورید. خب تا این مرحله، هدف نرم افزار خود را معین کردهاید و از ویژگیهای آن که شامل بازار شما و پژوهش در زمینه ی رقبا می شود، نقشه تنظیم کردهاید. در حال حاضر وقت آن رسیده است که به نرم افزار خود بدنه و ساختار به کمک وایر فریمینگ ( wireframing ) بدهید. وایرفریمینگ یک راهنمای تصویری است که فارغ از پیش بینی طراحی گرافیکی طرحی از برنامه را نشان میدهد؛ در واقع، وایر فریمینگ رابطی میباشد فی مابین تصویر خامی که در ذهن شما است و آنچه که قرار میباشد در نقطه نهایی به صورت حرفه ای ارائه خواهد شد. در تحت به آنچه بعداز به کار گیری از وایر فریمینگ به دست میآورید اشاره می کنیم:
۱. مواردی را که به کارگیری کردهاید و روند فکری که در پشت آن وجود دارااست را متوجه میشوید.
۲. تعداد و ترتیب صفحه نمایش را برای رسیدن به هر مقصود با صرفه میکنید.
۳. صفحات مختلفی را ساختوساز می کنید تا دریابید کدامیک بهتر عمل میکند.
۴. صدها ساعت را که قرار می باشد برای پیشرفت صرف فرمائید، نجات می دهید.
دو طرز برای ساختوساز وایرفریم وجود دارااست: یک کدام از به صورت آفلاین و دیگری آنلاین. درصورتی که آفلاین انتخاب شما هست، میتوانید از یک شیت و برگه خالی به کار گیری فرمایید. درصورتیکه میخواهید از طریق آنلاین اقدام فرمایید، از اپلیکیشنهایی مثل قالبهای Adobe Suite و ابزارهایی مثل Fluid Ul و Balsamiq Mockups و Gliffy و Mockflow به کار گیری نمائید و استارت به کشیدن نمایید. شما برای هر موردی که مد نظرتان هست، بایستی وایرفریم داشته باشید که نمایانگر جریان کامل ورقه از هنگامی که کاربر نرمافزار شمارا باز میکند تا به هدف خود میرسد، باشد.
قدم پنجم نحوه طراحی اپلیکیشن تلفن همراه
حالا که موارد به کار گیری خود و طرح تصویری آن را دارید، فرصت آن میرسد که تجارب کاربر را آزمایش نمایید. این تست کمک میکند که موردها مستعمل را پژوهش نمایید و نقاط قوت را بشناسید. در این مرحله میتوانید نرمافزار را با انتظارات کاربر مقایسه کرده و از هرگونه ناامیدی در باب اپ که در آینده ممکن هست پیش بیاید پرهیز نمائید. برای تست وایرفریم خود بایستی از ابزاری مثل Invision به کار گیری فرمایید تا وایرفریم شما تعاملی شود. به کار گیری از آن بسیار سریع و ریلکس صورت میگیرد. بر روی آرم + کلیک فرمائید و با ساخت نمونه اولیه تازه یک حساب بدونپول در Invision ثبت نمایید و پروژه خود را تولید فرمائید. وقتی که پروژه خود را نام گذاری میکنید و نوع آن را مشخص می سازید دو گزینه در پیشرو دارید. یکی Cyncing With photoshop/Sketch و دیگری اضافهکردن عکس از کامپیوتر. از این شیوه میتوانید صفحات اپ خود را همگام نمائید و حتی در نهایت موردای دارااست که آنچه نتیجه ها شد را با کسی به اشتراک بگذارید. پس از گذراندن این مرحله سوال ها زیر را در زمینه ی برنامه از خود بپرسید:
۱. آیا پس از مفتوح کردن اپ، دسترسی به منوی اصلی وارفته میباشد؟
۲. آیا به راحتی میتوانید فعالیتهایی که با نرمافزار میاقتدار انجام داد را شناسایی فرمائید؟
۳. آیا موردی برگشت به طور کلی بخشها وجود داراست؟
۴. آیا در ادامه آیتمای بودید که در آن فهرست نبوده باشد؟
۵. آیا موردهایی وجود دارد که زائد و اضافه باشد؟
قدم ششم طرز طراحی نرم افزار گوشی
در برنامه خود با تمرکز به بازخوردها تجدید لحاظ فرمایید. نظراتی که افراد می دهند، مثل اینکه گزینهای اضافی می باشد و ... را بر روی ورقه بنویسید و آنهارا مجموعه بندی نمائید. روی آنان عمل نمایید و در صورت نیاز آنها را انجام فرمایید. زمانی که از بازخوردی که می گیرید ذوق زده شدید وقت آن رسیده که به قدم بلندمرتبه بعدی بروید.
قدم هفتم شیوه طراحی نرم افزار تلفن همراه
وقت آن رسیده یک مسیر برای نرمافزار نویسی تعیین فرمایید. فعلا که موارد آیتم استعمال اپلیکیشن شما به صورت نقشه در آمده، وقت آن رسیدههست که آن را بسازید. در مرحله نخستین می بایست یک لهجه برنامه نویسی مثل BuildFire برای کد گذاری اپ خود انتخاب فرمائید تا پلتفرمی که اپلیکیشن شما را میسازد را ساختوساز نمائید. انتخاب آن به فرصت بندی و بودجه شما بستگی دارااست. هرچه زمان بیشتری داشته باشید و هزینه بیشتری را بپردازید گزینههای بهتری را برای خود تشکیل داد کردهاید. از جمله در صورتیکه زمان زیادتری داشته باشید وپول بیشتر، نرمافزار شما می تواند هم روی سیستم دلیل ios و هم Android کار کند. وقتی که تصمیم گرفتید کدام گویش اپلیکیشن نویسی را انتخاب کنید زمان آن می رسد که به گامبعدی بروید.
هشتم طریق طراحی نرمافزار تلفن همراه
وقت آن رسیده اپ تلفن همراه خود را بسازید. در حالتی که تصمیم گرفتید کدهای اپ خود را از در میان چارچوبهای اپلیکیشن گوشی گزینش کنید باید با نرمافزار نویس و طراح استارت به همکاری نمایید. شما با همکاری با آنها ایدههای خود را منتقل می کنید و قدم به قدم مراحل تا شکل گیری را از نزدیک مشاهده می کنید. در برخی موارد هم شما گزینش میکنید که اپلیکیشن گوشی خود را با استعمال از یک پلتفرم بسازید که این عمل بسیار جالب میباشد. درحال حاضر میخواهیم به توضیح بپردازیم تا ملاحظه کنید چقدر وارفته می توانید ایده اپ خود را به واقعیت برسانید. اولین قدم بعداز داخل شدن به اپلیکیشن ساخت نرم افزار گزینش یک سر مشق است. بعد از اینکه چند اطلاعات محورای را وارد می کنید، آفریننده استارت به بارگیری می کند. در مرحلهی آنگاه آحاد افزونههایی را که نیاز دارید وارد فرمائید و آنچه نیاز ندارید را حذف فرمایید. در مرحله بعد از آن مارکها و تصاویری که در برگه اصلی نرم افزار سازنده وجود دارد را حذف کنید و برند و تصاویر خود را در آن وارد فرمائید. پالت رنگ را میتوانید تغییر تحول دهید و به تفحص هریک از افزونههایی که تولید کردید به صورت جداگانه بپردازید. قسمت RSS را میتوانید برای اضافه کردن پستها و بهروز رسانیها اضافه فرمائید و بخشی برای تماس با ما از طریق ایمیل و یا تماس تلفنی هم وارد فرمائید که نصیب تعاملی می شود. در نهایت هم میتوانید تبهای مختلف را در کاغذ اصلی به طورهای مختلف کنار هم بچینید و بهترین وضعیت را انتخاب فرمایید.
طرز ی طراحی اپ گوشی یکیاز سوالات متداول دنیای امروز است. تعداد کاربران تلفن همراه و فرصت وقتی که افراد هر روز وقت خود را با آن میگذرانند به صورت افزایشی رو به رویش است. از این رو استفاده از اپ برای تلفن همراه برای اکثر کسب و کارها مایحتاج است، پس برای اینکه در رقابت با استخراج و کارهای رقیب برنده باشید، باید این گزینه که موبایل در زندگی افراد نقش مهمی داراست را فراموش نکنید. یک نرمافزار گوشی فوق العاده میتواند از طرق مختلف به بیزینس شما کمک کند.
این کمک میتواند مشمول مواردی که بهدنبال به آن اشاره خواهیم کرد، باشد؛ طراحی برنامه میتواند درآمد شمارا از طریق بهبود فروش ارتقاء دهد. با طراحی اپ می توانید یک دور و اطراف تعاملی با مخاطبان خود داشته باشید. با داشتن یک اپلیکیشن مهم داخلی ارتباط میان پرسنل را نیز بهبود میبخشد، همچنین دانایی افراد از برند شما افزایش مییابد. با توجه به آنچه گفته شد، داشتن نرم افزار برای تلفن همراه خیلی اساسی است. درپی بیشتر درخصوص طریق طراحی نرم افزار تلفن همراه برای شما میگوییم.
قدم اولیه در نحوه طراحی نرم افزار موبایل
اولین قدم در روش برنامه ریزی گوشی این می باشد که اهداف خود را با نرمافزار تمجید فرمایید. این به آن معنا است که قبل از اینکه بخواهید شیوه طراحی نرمافزار گوشی را خاطر بگیرید، نیاز دارید که دلیل خود را از ساخت برنامه در وهله نخستین بدانید؛ اینکه چرا میخواهید اپلیکیشن داشته باشید. در حالتیکه استدلال خود را به صورت بدیهی ندانید، برنامه ریزی شما غامض گردد. منفعت آخری شما بسیار به این مرحله بستگی دارااست. هر چقدر با ذهنیت بدیهی تر شروع کنید، برندهتر خواهید شد. برنامهی شما می بایست دو غرض را برآورده کند. یک مقصود مربوط به ایدهآل کاربران شما می شود و هدف دیگر مربوط به غرض تجارت شما میباشد.
در صدر به کاربران شما میپردازیم. کاربران زمانی با کانال ها و به صورت کلی با هر برگه ی بیزینسی روبه رو می شوند، اولین سوالی که از خودشان می پرسند این میباشد که این شیت برای من چه چیزی داراست؟ در صورتیکه آنها جوابی برای سوال خود پیدا نکنند سریع از آن می گذرند. یکی از اهداف تجارت شما، پیشرفت آن استحصالو کار میباشد میباشد که به چیزهای زیادی بستگی دارد. یک نرم افزار گوشی میتواند از طریق ساخت مشتری دارای مسئولیت، بهره وری بیشتر، کاهش هزینهها به گسترش کمک کند. در حال حاضر که اصل اولیه را متوجه شدیم عمیقتر میشویم و به طرزی طراحی اپلیکیشن تلفن همراه می پردازیم.
سوالهایی که می بایست از خود بپرسید!
باید با پاسخ به سوالهای زیر از خود استارت نمایید:
۱. چه بخشی از بیزینس شما نیاز به بهبود دارااست؟
۲. چهطور یک نرمافزار تلفن همراه می تواند بر نقص این نصیب تاثیر بگذارد؟
۳. سود احتمالی چه چیزی میباشد؟
سایر بخشها کلیدی شامل استیناف راجعبه رقیبان و بازار، دارایی و کارداران دیگر می باشد که بعدا به آنها خواهیم پرداخت.
قدم دوم نحوه طراحی برنامه موبایل
در قدم دوم بایستی کوشش و ویژگیهای نرمافزار خود را چینش فرمایید. هنگامی مقصود خود را معلوم کردید، وقت آن میرسد که محدوده نرم افزار را تعریف و تمجید فرمایید. در این فرصت بایستی با به کار گیری از خلاقیت و نوشتن تمام خصوصیات نرم افزار های مایحتاج را برای رسیدن به اهداف معلوم فرمائید.
قدم سوم طریق طراحی نرمافزار موبایل
در زمینهی رقیبان نرم افزار خود بازرسی نمائید. چنانچه تمام مراحل را تا به اینجا اجرا داده باشید اینک میدانید اپلیکیشن شما چه کاری را انجام میدهد. اکنون وقت آن رسیده راجعبه نرم افزارهای مشابه که رقیب شما میباشند و پیروز عمل کردهاند، مطالعه نمایید تا با به کارگیری از نتایج این تحقیقات مشتری غرض خود را به سمت نرمافزار خود سوق دهید. درین مرحله صرفا بهاین بسنده نکنید که به استیناف برنامههای محلی بپردازید، شما می توانید در سراسر فقید به بازرسی اپلیکیشنهای مشابه نیز بپردازید تا با دانش بیشتری در بازار حاضر شوید. شما می توانید به ویژگیهای آنها نگاه بیاندازید، دکوراسیون و عملکرد آنانرا ببینید و هر آنچه را شم می کنید خاص و متمایز می باشد را، یادداشت کنید.
قدم چهارم طرز طراحی اپ تلفن همراه
اپلیکیشن خود را وایرفریم ( wireframe ) کرده و آن را به وجود آورید. خب تا این مرحله، هدف نرم افزار خود را معین کردهاید و از ویژگیهای آن که شامل بازار شما و پژوهش در زمینه ی رقبا می شود، نقشه تنظیم کردهاید. در حال حاضر وقت آن رسیده است که به نرم افزار خود بدنه و ساختار به کمک وایر فریمینگ ( wireframing ) بدهید. وایرفریمینگ یک راهنمای تصویری است که فارغ از پیش بینی طراحی گرافیکی طرحی از برنامه را نشان میدهد؛ در واقع، وایر فریمینگ رابطی میباشد فی مابین تصویر خامی که در ذهن شما است و آنچه که قرار میباشد در نقطه نهایی به صورت حرفه ای ارائه خواهد شد. در تحت به آنچه بعداز به کار گیری از وایر فریمینگ به دست میآورید اشاره می کنیم:
۱. مواردی را که به کارگیری کردهاید و روند فکری که در پشت آن وجود دارااست را متوجه میشوید.
۲. تعداد و ترتیب صفحه نمایش را برای رسیدن به هر مقصود با صرفه میکنید.
۳. صفحات مختلفی را ساختوساز می کنید تا دریابید کدامیک بهتر عمل میکند.
۴. صدها ساعت را که قرار می باشد برای پیشرفت صرف فرمائید، نجات می دهید.
دو طرز برای ساختوساز وایرفریم وجود دارااست: یک کدام از به صورت آفلاین و دیگری آنلاین. درصورتی که آفلاین انتخاب شما هست، میتوانید از یک شیت و برگه خالی به کار گیری فرمایید. درصورتیکه میخواهید از طریق آنلاین اقدام فرمایید، از اپلیکیشنهایی مثل قالبهای Adobe Suite و ابزارهایی مثل Fluid Ul و Balsamiq Mockups و Gliffy و Mockflow به کار گیری نمائید و استارت به کشیدن نمایید. شما برای هر موردی که مد نظرتان هست، بایستی وایرفریم داشته باشید که نمایانگر جریان کامل ورقه از هنگامی که کاربر نرمافزار شمارا باز میکند تا به هدف خود میرسد، باشد.
قدم پنجم نحوه طراحی اپلیکیشن تلفن همراه
حالا که موارد به کار گیری خود و طرح تصویری آن را دارید، فرصت آن میرسد که تجارب کاربر را آزمایش نمایید. این تست کمک میکند که موردها مستعمل را پژوهش نمایید و نقاط قوت را بشناسید. در این مرحله میتوانید نرمافزار را با انتظارات کاربر مقایسه کرده و از هرگونه ناامیدی در باب اپ که در آینده ممکن هست پیش بیاید پرهیز نمائید. برای تست وایرفریم خود بایستی از ابزاری مثل Invision به کار گیری فرمایید تا وایرفریم شما تعاملی شود. به کار گیری از آن بسیار سریع و ریلکس صورت میگیرد. بر روی آرم + کلیک فرمائید و با ساخت نمونه اولیه تازه یک حساب بدونپول در Invision ثبت نمایید و پروژه خود را تولید فرمائید. وقتی که پروژه خود را نام گذاری میکنید و نوع آن را مشخص می سازید دو گزینه در پیشرو دارید. یکی Cyncing With photoshop/Sketch و دیگری اضافهکردن عکس از کامپیوتر. از این شیوه میتوانید صفحات اپ خود را همگام نمائید و حتی در نهایت موردای دارااست که آنچه نتیجه ها شد را با کسی به اشتراک بگذارید. پس از گذراندن این مرحله سوال ها زیر را در زمینه ی برنامه از خود بپرسید:
۱. آیا پس از مفتوح کردن اپ، دسترسی به منوی اصلی وارفته میباشد؟
۲. آیا به راحتی میتوانید فعالیتهایی که با نرمافزار میاقتدار انجام داد را شناسایی فرمائید؟
۳. آیا موردی برگشت به طور کلی بخشها وجود داراست؟
۴. آیا در ادامه آیتمای بودید که در آن فهرست نبوده باشد؟
۵. آیا موردهایی وجود دارد که زائد و اضافه باشد؟
قدم ششم طرز طراحی نرم افزار گوشی
در برنامه خود با تمرکز به بازخوردها تجدید لحاظ فرمایید. نظراتی که افراد می دهند، مثل اینکه گزینهای اضافی می باشد و ... را بر روی ورقه بنویسید و آنهارا مجموعه بندی نمائید. روی آنان عمل نمایید و در صورت نیاز آنها را انجام فرمایید. زمانی که از بازخوردی که می گیرید ذوق زده شدید وقت آن رسیده که به قدم بلندمرتبه بعدی بروید.
قدم هفتم شیوه طراحی نرم افزار تلفن همراه
وقت آن رسیده یک مسیر برای نرمافزار نویسی تعیین فرمایید. فعلا که موارد آیتم استعمال اپلیکیشن شما به صورت نقشه در آمده، وقت آن رسیدههست که آن را بسازید. در مرحله نخستین می بایست یک لهجه برنامه نویسی مثل BuildFire برای کد گذاری اپ خود انتخاب فرمائید تا پلتفرمی که اپلیکیشن شما را میسازد را ساختوساز نمائید. انتخاب آن به فرصت بندی و بودجه شما بستگی دارااست. هرچه زمان بیشتری داشته باشید و هزینه بیشتری را بپردازید گزینههای بهتری را برای خود تشکیل داد کردهاید. از جمله در صورتیکه زمان زیادتری داشته باشید وپول بیشتر، نرمافزار شما می تواند هم روی سیستم دلیل ios و هم Android کار کند. وقتی که تصمیم گرفتید کدام گویش اپلیکیشن نویسی را انتخاب کنید زمان آن می رسد که به گامبعدی بروید.
هشتم طریق طراحی نرمافزار تلفن همراه
وقت آن رسیده اپ تلفن همراه خود را بسازید. در حالتی که تصمیم گرفتید کدهای اپ خود را از در میان چارچوبهای اپلیکیشن گوشی گزینش کنید باید با نرمافزار نویس و طراح استارت به همکاری نمایید. شما با همکاری با آنها ایدههای خود را منتقل می کنید و قدم به قدم مراحل تا شکل گیری را از نزدیک مشاهده می کنید. در برخی موارد هم شما گزینش میکنید که اپلیکیشن گوشی خود را با استعمال از یک پلتفرم بسازید که این عمل بسیار جالب میباشد. درحال حاضر میخواهیم به توضیح بپردازیم تا ملاحظه کنید چقدر وارفته می توانید ایده اپ خود را به واقعیت برسانید. اولین قدم بعداز داخل شدن به اپلیکیشن ساخت نرم افزار گزینش یک سر مشق است. بعد از اینکه چند اطلاعات محورای را وارد می کنید، آفریننده استارت به بارگیری می کند. در مرحلهی آنگاه آحاد افزونههایی را که نیاز دارید وارد فرمائید و آنچه نیاز ندارید را حذف فرمایید. در مرحله بعد از آن مارکها و تصاویری که در برگه اصلی نرم افزار سازنده وجود دارد را حذف کنید و برند و تصاویر خود را در آن وارد فرمائید. پالت رنگ را میتوانید تغییر تحول دهید و به تفحص هریک از افزونههایی که تولید کردید به صورت جداگانه بپردازید. قسمت RSS را میتوانید برای اضافه کردن پستها و بهروز رسانیها اضافه فرمائید و بخشی برای تماس با ما از طریق ایمیل و یا تماس تلفنی هم وارد فرمائید که نصیب تعاملی می شود. در نهایت هم میتوانید تبهای مختلف را در کاغذ اصلی به طورهای مختلف کنار هم بچینید و بهترین وضعیت را انتخاب فرمایید.

کارداران اثر گذار بر CPC در تبلیغات