تعریف و تمجید یک Structure
مثلا ، فرض فرمایید بایستی به رکورد علمآموزان دربرگیرنده نمرههای سه مسئله دسترسی داشته باشیم و تمام سه مورد را دریابیم.
در اینجا markStruct برای مقداردهی نخستین یک ساختار با سه نماد تحت عنوان نوع داده “Int” طراحی اپلیکیشن در مشهد به کارگیری میگردد.
struct MarkStruct {
var mark1: Int
var mark2: Int
var mark3: Int
}
COPY
دسترسی به ساختار و خصوصیت های آن
اعضای ساختار با اسم structure آن قابل دسترسی می باشند.
مثال های structure با واژه و کلمه کلیدی “let” مقداردهی نخستین میگردند.
struct studentMarks {
var mark1 = 100
var mark2 = 200
var mark3 = 300
}
let marks = studentMarks()
print("Mark1 is \\(marks.mark1)")
print("Mark2 is \\(marks.mark2)")
print("Mark3 is \\(marks.mark3)")
COPY
خروجی :
Mark1 is 100
Mark2 is 200
Mark3 is 300
COPY
علامت های علم آموزان با اسم ساختار “studentMarks” قابل دسترسی میباشد.
اعضای ساختار به طور mark1، mark2، mark3 با مقادیر نوع درست مقداردهی نخستین می گردند.
بعد از آن ساختار () studentMarks با واژه و کلمه کلیدی “let” به نشانه ها انتقال می یابد.
آرمهای آتی دربردارنده مقادیر اعضای structure خواهند بود.
اینک مقادیر با دسترسی به مقادیر اعضای structure بوسیله ‘.’ چاپ میشوند.
struct MarksStruct {
var mark: Int
init(mark: Int) {
self.mark = mark
}
}
var aStruct = MarksStruct(mark: 98)
var bStruct = aStruct // aStruct and bStruct are two structs with the same value!
bStruct.mark = 97
print(aStruct.mark) // 98
print(bStruct.mark) // 97
COPY
خروجی :
enum Climate {
case India
case America
case Africa
case Australia
}
var season = Climate.America
season = .America
switch season {
case .India:
print("Climate is Hot")
case .America:
print("Climate is Cold")
case .Africa:
print("Climate is Moderate")
case .Australia:
print("Climate is Rainy")
}
COPY
خروجی :
98
97
COPY
شایسته ترین طرق به کارگیری از Structure ها
گویش سوئیفت 4 عملکردی را برای تعریفوتمجید ساختارها تحت عنوان گونه های داده های سفارشی برای تشکیل داد بلوک های تابع مهیا می نماید.
مثال های ساختار با مقدار آن به بلوک های تعریفوتمجید گردیده برای بازنویسی های بیشتر منتقل میگردند.
نیاز به داشتن ساختارها
برای encapsulate کردن مقادیر بی آلایش اطلاعات.
برای نسخه برداری کردن دادههای encapsulate گردیده و خصوصیتهای مربوط به آن با «values» به مکان «references».
ساختار “اسکن” و “references“.
ساختارها در سوئیفت 4 به مکان رفرنس ها ، مقادیر خویش را به اعضای خویش منتقل می نمایند.
struct markStruct {
var mark1: Int
var mark2: Int
var mark3: Int
init(mark1: Int, mark2: Int, mark3: Int) {
self.mark1 = mark1
self.mark2 = mark2
self.mark3 = mark3
}
}
var marks = markStruct(mark1: 98, mark2: 96, mark3:100)
print(marks.mark1)
print(marks.mark2)
print(marks.mark3)
COPY
خروجی :
98
96
100
COPY
نمونه دیگر :
struct markStruct {
var mark1: Int
var mark2: Int
var mark3: Int
init(mark1: Int, mark2: Int, mark3: Int) {
self.mark1 = mark1
self.mark2 = mark2
self.mark3 = mark3
}
}
var fail = markStruct(mark1: 34, mark2: 42, mark3: 13)
print(fail.mark1)
print(fail.mark2)
print(fail.mark3)
COPY
خروجی :
34
42
13
COPY
ساختار “markStruct” آغاز با اعضای آن mark1، mark2 و mark3 تعریفوتمجید میگردد.
فعلا متغیرهای کلاس های عضو برای محافظت مقادیر درست مقداردهی اول میشوند.
بعد نسخه برداری اعضای structure با کلمه و واژه کلیدی ‘self’ ساختوساز می گردد.
وقتی که نسخه برداری اعضای structure تولید می گردد، بلوک structure با علائم پارامتر آن به متغیر ‘marks‘ انتقال می یابد که اینک علائم علم آموزان را نگه میدارد.
بعد آرمها به طور 98، 96، 100 چاپ میگردند.
مرحله آتی برای اعضای structure یکسان، مثال دیگری به اسم «fail» به کارگیری میگردد تا به اعضای ساختار شبیه با نشانههای گوناگون اشاره گردد.
آن گاه نتیجه ها فعلا به طور 34، 42، 13 چاپ میشوند.
این به وضوح توضیح میدهد که structure ها یک اسکن از متغیرهای عضو خواهند داشت و آنگاه اعضاوجوارح را به بلوکهای تابع آتی خویش منتقل مینمایند.
کلاس ها
کلاسهای Swift 4 بلوکهای building ساختارهای انعطافپذیر میباشند.
شبیه اثبات ها ، متغیرها و توابع ، مخاطب قادر است مشخصات و متدهای کلاس را تعریف و تمجید نماید.
سوئیفت 4 عملکردی را در دست ما قرار میدهد که در هنگام اعلان کلاس ها ، یوزرها نیازی به ساخت رابط یا این که فولدر های طراحی ندارند.
سوئیفت 4 به ما اذن میدهد تا کلاسها را بهتیتر یک پوشه واحد ساخت کنیم و بعداز مقداردهی نخستین کلاسها ، رابطهای فرنگی بهطور پیشفرض تولید میشوند.
مزایای کلاس ها
وراثت خصوصیت های یک کلاس را به کلاس دیگر میدهد
نوع ریخته گری استفاده کننده را کارکشته می سازد تا نوع کلاس را در حین ایفا تحقیق کند
Deinitializers از آزادسازی منابع یاد محافظت می نمایند
شمارش رفرنس به مثال کلاس اذن میدهد تا بیشتراز یک رفرنس داشته باشد
خصوصیت های مشترک کلاس ها و ساختارها :
Propertie ها برای ذخیره مقادیر تعریفوتمجید می گردند
Subscript ها برای دسترسی به مقادیر تعریفوتمجید گردیده اند
مشی ها برای افزایش عملکرد مقداردهی نخستین می گردند
Initial state بوسیله مقداردهی نخستین تعریفوتمجید میشود
همت بالاتر از مقادیر پیش فرض پیشرفت یافته میباشد
پذیرش استانداردهای همت پروتکل
Class classname {
Definition 1
Definition 2
---
Definition N
}
COPY
تعریف و تمجید یک کلاس
class student {
var studname: String
var mark: Int
var mark2: Int
}
COPY
خروجی :
let studrecord = student()
COPY
نمونه :
class MarksStruct {
var mark: Int
init(mark: Int) {
self.mark = mark
}
}
class studentMarks {
var mark = 300
}
let marks = studentMarks()
print("Mark is \\(marks.mark)")
COPY
خروجی :
Mark is 300
COPY
دسترسی به پراپرتی های کلاس تحت عنوان گونه های مرجع
خصوصیت های کلاس را می اقتدار با ‘.’ در دسترس قرار اعطا کرد.
سینتکس Property با یک “.” از هم غیروابسته گردیدهاست.
بعداز اسم instance :
class MarksStruct {
var mark: Int
init(mark: Int) {
self.mark = mark
}
}
class studentMarks {
var mark1 = 300
var mark2 = 400
var mark3 = 900
}
let marks = studentMarks()
print("Mark1 is \\(marks.mark1)")
print("Mark2 is \\(marks.mark2)")
print("Mark3 is \\(marks.mark3)")
COPY
خروجی :
Mark1 is 300
Mark2 is 400
Mark3 is 900
COPY
Class Identity Operators
کلاسها در سوئیفت 4 به یک سری اثبات و متغیر اشاره مینمایند که به یک مثال واحد اشاره مینمایند.
برای استحضار از اثبات ها و متغیرهایی که به یک مثال کلاس خاص اشاره می نمایند از عملگرهای نام و نشان استعمال میگردد.
مثال های کلاس مدام با مرجع ارسال می گردند.
در کلاسهای NSString، NSArray و مثالهای NSDictionary مدام بهمکان یک اسکن، بهتیتر ارجاع به یک مثال جان دار اختصاص داده میشوند و منتقل می گردند.
Identical to Operators Not Identical to Operators
Operator used is (===) Operator used is (!==)
وقتی که دو اثبات یا این که متغیر به یک مثال اشاره می نمایند، مقدار true را برمی گرداند. وقتی که دو اثبات یا این که متغیر به یک مثال مختلف اشاره می نمایند، مقدار true را برمی گرداند.
class SampleClass: Equatable {
let myProperty: String
init(s: String) {
myProperty = s
}
}
func ==(lhs: SampleClass, rhs: SampleClass) -> Bool {
return lhs.myProperty == rhs.myProperty
}
let spClass1 = SampleClass(s: "Hello")
let spClass2 = SampleClass(s: "Hello")
spClass1 === spClass2 // false
print("\\(spClass1)")
spClass1 !== spClass2 // true
print("\\(spClass2)")
COPY
خروجی :
main.SampleClass
main.SampleClass
COPY
Properties
گویش سوئیفت 4 خصوصیت هایی را برای کلاس ، شمارش یا این که structure برای مرتبط کردن مقادیر آماده می نماید.
مشخصات را می اقتدار بیشتر به properties ذخیره گردیده و properties به حساب آوردن گردیده طبقه بندی کرد.
تفاوت در بین properties ذخیره گردیده و properties به حساب آوردن گردیده به تفصیل ذیل میباشد :
Stored Property Computed Property
مقادیر اثبات و متغیر را تحت عنوان مثال ذخیره فرمائید به مکان احتکار کردن مقدار ، یک مقدار را به حساب آوردن نمایید
ارائه گردیده به وسیله کلاس ها و structures ارائه گردیده بوسیله کلاس ها ، enumerations و structures
هر دو خصوصیت ذخیره گردیده و احتساب گردیده با نوع مثال مرتبط می باشند.
وقتی که مشخصات با مقادیر نوع آن مرتبط می گردند ، تحت عنوان “Type Properties” تعریف و تمجید میشود.
خاصیت ذخیره گردیده و به حساب آوردن گردیده معمولاً با مثال هایی از یک نوع خاص مرتبط میباشند.
با این هم اکنون، مشخصات را می اقتدار با خویش نوع نیز مرتبط کرد.
اینگونه خصوصیت هایی تحت عنوان مختصات نوع شناخته می گردند.
از ناظران اموال نیز به کارگیری می گردد
Stored Properties
سوئیفت معنی Stored Property را برای ذخیره مثال های اثبات و متغیر معرفی می نماید.
خصوصیت های ذخیره گردیده اثبات ها با کلمه و واژه کلیدی “let” و خصوصیت های ذخیره گردیده متغیرها با کلمه و واژه کلیدی “var” تمجید میگردند.
در زمان تعریف و تمجید، خصوصیت Stored “مقدار پیش فرض” را ارائه میدهد.
در طی Initialization، مخاطب میتواند مقادیر اول را مقداردهی نخستین کرده و تغییر تحول دهد.
struct Number {
var digits: Int
let pi = 3.1415
}
var n = Number(digits: 12345)
n.digits = 67
print("\\(n.digits)")
print("\\(n.pi)")
COPY
خروجی :
67
3.1415
COPY
خط ذیل را در کد بالا در حیث بگیرید :
let pi = 3.1415
COPY
در اینجا، متغیر pi تحت عنوان یک مقدار property ذخیره گردیده با مثال pi = 3.1415 مقداردهی اول میگردد.
به این ترتیب، هر مجال که مثال ارجاع خواهد شد ، مقدار 3.1415 را به تنهایی مراقبت می نماید.
شیوه دیگر برای ذخیره property ، داشتن constant structures میباشد.
به این ترتیب تمام مثال structures تحت عنوان “Stored Properties of Constants” در لحاظ گرفته میشود.
struct Number {
var digits: Int
let numbers = 3.1415
}
var n = Number(digits: 12345)
n.digits = 67
print("\\(n.digits)")
print("\\(n.numbers)")
n.numbers = 8.7
COPY
آرایه initial که بایستی برای icecream تروتمیز خواهد شد تحت عنوان “Swift 4” و “great” داده شدهاست.
تابع سازمان دهی آرایه تحت عنوان نوع داده فن ای و نوع برگشتی آن تحت عنوان Boolean بیان میگردد.
هر دو حرفه با هم مقایسه و به ترتیب رو به بالا تروتمیز گردیده و در یک آرایه تازه ذخیره میشوند.
در صورتی تروتمیزسازی با توفیق صورت پذیرد ، تابع مقدار حقیقی را برمیگرداند در غیر این شکل false را برمیگرداند.
سینتکس Closure expression از مفاد ذیل ، به کارگیری می نماید :
پارامترهای اثبات
پارامترهای متغیر
پارامترهای inout
تعریف و تمجید یک Structure
مثلا ، فرض فرمایید بایستی به رکورد علمآموزان دربرگیرنده نمرههای سه مسئله دسترسی داشته باشیم و تمام سه مورد را دریابیم.
در اینجا markStruct برای مقداردهی نخستین یک ساختار با سه نماد تحت عنوان نوع داده “Int” طراحی اپلیکیشن در مشهد به کارگیری میگردد.
struct MarkStruct {
var mark1: Int
var mark2: Int
var mark3: Int
}
COPY
دسترسی به ساختار و خصوصیت های آن
اعضای ساختار با اسم structure آن قابل دسترسی می باشند.
مثال های structure با واژه و کلمه کلیدی “let” مقداردهی نخستین میگردند.
struct studentMarks {
var mark1 = 100
var mark2 = 200
var mark3 = 300
}
let marks = studentMarks()
print("Mark1 is \\(marks.mark1)")
print("Mark2 is \\(marks.mark2)")
print("Mark3 is \\(marks.mark3)")
COPY
خروجی :
Mark1 is 100
Mark2 is 200
Mark3 is 300
COPY
علامت های علم آموزان با اسم ساختار “studentMarks” قابل دسترسی میباشد.
اعضای ساختار به طور mark1، mark2، mark3 با مقادیر نوع درست مقداردهی نخستین می گردند.
بعد از آن ساختار () studentMarks با واژه و کلمه کلیدی “let” به نشانه ها انتقال می یابد.
آرمهای آتی دربردارنده مقادیر اعضای structure خواهند بود.
اینک مقادیر با دسترسی به مقادیر اعضای structure بوسیله ‘.’ چاپ میشوند.
struct MarksStruct {
var mark: Int
init(mark: Int) {
self.mark = mark
}
}
var aStruct = MarksStruct(mark: 98)
var bStruct = aStruct // aStruct and bStruct are two structs with the same value!
bStruct.mark = 97
print(aStruct.mark) // 98
print(bStruct.mark) // 97
COPY
خروجی :
enum Climate {
case India
case America
case Africa
case Australia
}
var season = Climate.America
season = .America
switch season {
case .India:
print("Climate is Hot")
case .America:
print("Climate is Cold")
case .Africa:
print("Climate is Moderate")
case .Australia:
print("Climate is Rainy")
}
COPY
خروجی :
98
97
COPY
شایسته ترین طرق به کارگیری از Structure ها
گویش سوئیفت 4 عملکردی را برای تعریفوتمجید ساختارها تحت عنوان گونه های داده های سفارشی برای تشکیل داد بلوک های تابع مهیا می نماید.
مثال های ساختار با مقدار آن به بلوک های تعریفوتمجید گردیده برای بازنویسی های بیشتر منتقل میگردند.
نیاز به داشتن ساختارها
برای encapsulate کردن مقادیر بی آلایش اطلاعات.
برای نسخه برداری کردن دادههای encapsulate گردیده و خصوصیتهای مربوط به آن با «values» به مکان «references».
ساختار “اسکن” و “references“.
ساختارها در سوئیفت 4 به مکان رفرنس ها ، مقادیر خویش را به اعضای خویش منتقل می نمایند.
struct markStruct {
var mark1: Int
var mark2: Int
var mark3: Int
init(mark1: Int, mark2: Int, mark3: Int) {
self.mark1 = mark1
self.mark2 = mark2
self.mark3 = mark3
}
}
var marks = markStruct(mark1: 98, mark2: 96, mark3:100)
print(marks.mark1)
print(marks.mark2)
print(marks.mark3)
COPY
خروجی :
98
96
100
COPY
نمونه دیگر :
struct markStruct {
var mark1: Int
var mark2: Int
var mark3: Int
init(mark1: Int, mark2: Int, mark3: Int) {
self.mark1 = mark1
self.mark2 = mark2
self.mark3 = mark3
}
}
var fail = markStruct(mark1: 34, mark2: 42, mark3: 13)
print(fail.mark1)
print(fail.mark2)
print(fail.mark3)
COPY
خروجی :
34
42
13
COPY
ساختار “markStruct” آغاز با اعضای آن mark1، mark2 و mark3 تعریفوتمجید میگردد.
فعلا متغیرهای کلاس های عضو برای محافظت مقادیر درست مقداردهی اول میشوند.
بعد نسخه برداری اعضای structure با کلمه و واژه کلیدی ‘self’ ساختوساز می گردد.
وقتی که نسخه برداری اعضای structure تولید می گردد، بلوک structure با علائم پارامتر آن به متغیر ‘marks‘ انتقال می یابد که اینک علائم علم آموزان را نگه میدارد.
بعد آرمها به طور 98، 96، 100 چاپ میگردند.
مرحله آتی برای اعضای structure یکسان، مثال دیگری به اسم «fail» به کارگیری میگردد تا به اعضای ساختار شبیه با نشانههای گوناگون اشاره گردد.
آن گاه نتیجه ها فعلا به طور 34، 42، 13 چاپ میشوند.
این به وضوح توضیح میدهد که structure ها یک اسکن از متغیرهای عضو خواهند داشت و آنگاه اعضاوجوارح را به بلوکهای تابع آتی خویش منتقل مینمایند.
کلاس ها
کلاسهای Swift 4 بلوکهای building ساختارهای انعطافپذیر میباشند.
شبیه اثبات ها ، متغیرها و توابع ، مخاطب قادر است مشخصات و متدهای کلاس را تعریف و تمجید نماید.
سوئیفت 4 عملکردی را در دست ما قرار میدهد که در هنگام اعلان کلاس ها ، یوزرها نیازی به ساخت رابط یا این که فولدر های طراحی ندارند.
سوئیفت 4 به ما اذن میدهد تا کلاسها را بهتیتر یک پوشه واحد ساخت کنیم و بعداز مقداردهی نخستین کلاسها ، رابطهای فرنگی بهطور پیشفرض تولید میشوند.
مزایای کلاس ها
وراثت خصوصیت های یک کلاس را به کلاس دیگر میدهد
نوع ریخته گری استفاده کننده را کارکشته می سازد تا نوع کلاس را در حین ایفا تحقیق کند
Deinitializers از آزادسازی منابع یاد محافظت می نمایند
شمارش رفرنس به مثال کلاس اذن میدهد تا بیشتراز یک رفرنس داشته باشد
خصوصیت های مشترک کلاس ها و ساختارها :
Propertie ها برای ذخیره مقادیر تعریفوتمجید می گردند
Subscript ها برای دسترسی به مقادیر تعریفوتمجید گردیده اند
مشی ها برای افزایش عملکرد مقداردهی نخستین می گردند
Initial state بوسیله مقداردهی نخستین تعریفوتمجید میشود
همت بالاتر از مقادیر پیش فرض پیشرفت یافته میباشد
پذیرش استانداردهای همت پروتکل
Class classname {
Definition 1
Definition 2
---
Definition N
}
COPY
تعریف و تمجید یک کلاس
class student {
var studname: String
var mark: Int
var mark2: Int
}
COPY
خروجی :
let studrecord = student()
COPY
نمونه :
class MarksStruct {
var mark: Int
init(mark: Int) {
self.mark = mark
}
}
class studentMarks {
var mark = 300
}
let marks = studentMarks()
print("Mark is \\(marks.mark)")
COPY
خروجی :
Mark is 300
COPY
دسترسی به پراپرتی های کلاس تحت عنوان گونه های مرجع
خصوصیت های کلاس را می اقتدار با ‘.’ در دسترس قرار اعطا کرد.
سینتکس Property با یک “.” از هم غیروابسته گردیدهاست.
بعداز اسم instance :
class MarksStruct {
var mark: Int
init(mark: Int) {
self.mark = mark
}
}
class studentMarks {
var mark1 = 300
var mark2 = 400
var mark3 = 900
}
let marks = studentMarks()
print("Mark1 is \\(marks.mark1)")
print("Mark2 is \\(marks.mark2)")
print("Mark3 is \\(marks.mark3)")
COPY
خروجی :
Mark1 is 300
Mark2 is 400
Mark3 is 900
COPY
Class Identity Operators
کلاسها در سوئیفت 4 به یک سری اثبات و متغیر اشاره مینمایند که به یک مثال واحد اشاره مینمایند.
برای استحضار از اثبات ها و متغیرهایی که به یک مثال کلاس خاص اشاره می نمایند از عملگرهای نام و نشان استعمال میگردد.
مثال های کلاس مدام با مرجع ارسال می گردند.
در کلاسهای NSString، NSArray و مثالهای NSDictionary مدام بهمکان یک اسکن، بهتیتر ارجاع به یک مثال جان دار اختصاص داده میشوند و منتقل می گردند.
Identical to Operators Not Identical to Operators
Operator used is (===) Operator used is (!==)
وقتی که دو اثبات یا این که متغیر به یک مثال اشاره می نمایند، مقدار true را برمی گرداند. وقتی که دو اثبات یا این که متغیر به یک مثال مختلف اشاره می نمایند، مقدار true را برمی گرداند.
class SampleClass: Equatable {
let myProperty: String
init(s: String) {
myProperty = s
}
}
func ==(lhs: SampleClass, rhs: SampleClass) -> Bool {
return lhs.myProperty == rhs.myProperty
}
let spClass1 = SampleClass(s: "Hello")
let spClass2 = SampleClass(s: "Hello")
spClass1 === spClass2 // false
print("\\(spClass1)")
spClass1 !== spClass2 // true
print("\\(spClass2)")
COPY
خروجی :
main.SampleClass
main.SampleClass
COPY
Properties
گویش سوئیفت 4 خصوصیت هایی را برای کلاس ، شمارش یا این که structure برای مرتبط کردن مقادیر آماده می نماید.
مشخصات را می اقتدار بیشتر به properties ذخیره گردیده و properties به حساب آوردن گردیده طبقه بندی کرد.
تفاوت در بین properties ذخیره گردیده و properties به حساب آوردن گردیده به تفصیل ذیل میباشد :
Stored Property Computed Property
مقادیر اثبات و متغیر را تحت عنوان مثال ذخیره فرمائید به مکان احتکار کردن مقدار ، یک مقدار را به حساب آوردن نمایید
ارائه گردیده به وسیله کلاس ها و structures ارائه گردیده بوسیله کلاس ها ، enumerations و structures
هر دو خصوصیت ذخیره گردیده و احتساب گردیده با نوع مثال مرتبط می باشند.
وقتی که مشخصات با مقادیر نوع آن مرتبط می گردند ، تحت عنوان “Type Properties” تعریف و تمجید میشود.
خاصیت ذخیره گردیده و به حساب آوردن گردیده معمولاً با مثال هایی از یک نوع خاص مرتبط میباشند.
با این هم اکنون، مشخصات را می اقتدار با خویش نوع نیز مرتبط کرد.
اینگونه خصوصیت هایی تحت عنوان مختصات نوع شناخته می گردند.
از ناظران اموال نیز به کارگیری می گردد
Stored Properties
سوئیفت معنی Stored Property را برای ذخیره مثال های اثبات و متغیر معرفی می نماید.
خصوصیت های ذخیره گردیده اثبات ها با کلمه و واژه کلیدی “let” و خصوصیت های ذخیره گردیده متغیرها با کلمه و واژه کلیدی “var” تمجید میگردند.
در زمان تعریف و تمجید، خصوصیت Stored “مقدار پیش فرض” را ارائه میدهد.
در طی Initialization، مخاطب میتواند مقادیر اول را مقداردهی نخستین کرده و تغییر تحول دهد.
struct Number {
var digits: Int
let pi = 3.1415
}
var n = Number(digits: 12345)
n.digits = 67
print("\\(n.digits)")
print("\\(n.pi)")
COPY
خروجی :
67
3.1415
COPY
خط ذیل را در کد بالا در حیث بگیرید :
let pi = 3.1415
COPY
در اینجا، متغیر pi تحت عنوان یک مقدار property ذخیره گردیده با مثال pi = 3.1415 مقداردهی اول میگردد.
به این ترتیب، هر مجال که مثال ارجاع خواهد شد ، مقدار 3.1415 را به تنهایی مراقبت می نماید.
شیوه دیگر برای ذخیره property ، داشتن constant structures میباشد.
به این ترتیب تمام مثال structures تحت عنوان “Stored Properties of Constants” در لحاظ گرفته میشود.
struct Number {
var digits: Int
let numbers = 3.1415
}
var n = Number(digits: 12345)
n.digits = 67
print("\\(n.digits)")
print("\\(n.numbers)")
n.numbers = 8.7
COPY
آرایه initial که بایستی برای icecream تروتمیز خواهد شد تحت عنوان “Swift 4” و “great” داده شدهاست.
تابع سازمان دهی آرایه تحت عنوان نوع داده فن ای و نوع برگشتی آن تحت عنوان Boolean بیان میگردد.
هر دو حرفه با هم مقایسه و به ترتیب رو به بالا تروتمیز گردیده و در یک آرایه تازه ذخیره میشوند.
در صورتی تروتمیزسازی با توفیق صورت پذیرد ، تابع مقدار حقیقی را برمیگرداند در غیر این شکل false را برمیگرداند.
سینتکس Closure expression از مفاد ذیل ، به کارگیری می نماید :
پارامترهای اثبات
پارامترهای متغیر
پارامترهای inout

کارداران اثر گذار بر CPC در تبلیغات