سیستم در اختیار گرفتن ورژن چیست ؟
«سیستم در اختیار گرفتن ورژن» (Version Control System) ابزار دیگری میباشد که نیاز به یادگیری آن برای نرمافزار نویسی اندروید و تبدیل شدن به یک نرمافزار نویس چیره ضروری به لحاظ میرسد. گیت (Git) یکیاز دوست داستنیترین و پراستفادهترین سیستمهای در دست گرفتن ورژن به حساب میآید که برای هماهنگی فی مابین بسط دهندگان طراحی اپلیکیشن در مشهد به کارگیری می گردد.
با استعمال از گیت میاقتدار به نیکی تغییرات صورت گرفته در کدهای مبنا را ردیابی کرد و در شکل ضرورت رجوع و برگشت به ورژنهای پیشین را به راحتی ایفا بخشید. یکی مزیتهای مهم به کارگیری از گیت این میباشد کهاین سیستم در دست گرفتن ورژن هم انعطافپذیری مورد نیاز را برای مدیر پروژههای خرد در مشت برنامه نویس ها قرار میدهد و هم میاقتدار پروژههای والا را با بهینگی و سرعت بالا پیادهسازی کرد.
کلیک نمایید
Gradle چیست ؟
در غایت، برای اپلیکیشن نویس اندروید شدن می بایست شناخت مورد نیاز با Gradle هم وجود داشته باشد. Gradle یک ابزار خودکارسازی تشکیل داد میباشد که بخشی از اندروید استودیو به حساب می آید. Gradle به نرمافزار نویس اذن می دهد تا نرم افزارهای اندروید را کامپایل نماید، بسازد و تکثیر آنانرا اجرا دهد.
6. تشکیل داد اولی نرم افزار اندروید
طرز ایجاد کرد نرم افزار اندروید را میاقتدار با ساخت و اجرای یک پروژه «Hello World» در اندروید استودیو ایفا اعطا کرد. بعد از آن هم میاقتدار رابط کاربری جدیدی برای نرم افزار ایجاد کرد که یک ورودی را از مخاطب اخذ نماید و بعد استفاده کننده به کاغذ دیگری در نرم افزار منتقل گردد تا آن ورودی مربوطه اکران داده گردد. قبل از استارت تشکیل داد اولین نرم افزار اندروید، دو نصیب مهم وجود داراست که مورد نیاز میباشد درخصوص نرم افزارهای اندروید فرا گرفته شوند:
نرم افزارهای اندروید دارنده یکسری نقطه ورودی میباشند.
نرم افزارهای کاربردی اندروید با دستگاههای مختلفی سازش داراهستند.
کلیک نمایید
فراگیری ساختوساز اولین پروژه اندرویدی
برای یاری به استارت اپ نویسی اندروید، درین قسمت از نوشته ی علمی چهگونه اپلیکیشن نویس اندروید شویم قدمهایی معمولی برای ساخت و اجرای اولی پروژه اندروید ارائه گردیدهاند.
نصب واپسین ورژن اندروید استودیو
هنگامی که مورد «Welcome to Android Studio» ظواهر می گردد، بایستی روی مورد «Create new Project» کلیک کرد (در صورتی اولین باری نباشد که اندروید استودیو ایفا میگردد، بایستی به منوی File رفت و بعد در بخش New مورد New Project را گزینش کرد).
دراین مرحله بایستی مورد «Empty Activity» را تعیین و بعد «Next» را کلیک کرد.
اکنون می بایست به بخش «Configure your project» مراجعه و قدمهای پایین ایفا شوند:
در فیلد «Name» بایستی اسم پروژه خویش را وارد کنیم. به عنوان مثالً میاقتدار «My First Android App» را تعیین کرد.
در شکل گرایش میقدرت محل ذخیره (Save Location) پروژه را تغییر تحول اعطا کرد.
از بین جاوا و کاتلین می بایست یکی از را تحت عنوان گویش گزینه به کار گیری معین کرد.
درین مرحله می بایست در بخش «Minimum SDK» واپسین ورژنای را تعیین کرد کهاین نرم افزار قرار میباشد از آن حمایت نماید.
بعداز آنکه درخصوص آیتمهای تعیین گردیده رضایت بی نقص بدست آمد و عمل به اتمام رسید بایستی دکمه «Finish» کلیک گردد.
بعد از آن بایستی مدتی حوصله کرد تا پنجره ذیل در شیت اکران کامپیوتر ظواهر خواهد شد:
هم اکنون می بایست برگه پروژه را (View > Tool Windows > Project ) گشوده کرد و مورد نیاز میباشد آیتم Android View تعیین گردد. درحال حاضر می بایست بتوان آیتم ذیل را دید:
app > java > com.example.myfirstapp > MainActivity : زمانی شخص نرم افزار خویش را گسترش می دهد و آن را انجام مینماید، سیستم مثالای را از این Activity را جاری ساختن و پوسته آن را لود مینماید:
app > res > layout > activity_main.xml : این پوشه XML، پوسته موردنیاز را برای رابط کاربری (UI) مربوطه تمجید مینماید. این فولدر یک عنصر «نمای متنی» (TextView ) داراست که متنHello, World! در درون آن مندرج میباشد.
app > manifests > AndroidManifest.xml : در پوشه Manifest صفتهای اصلی نرم افزار گستردن داده میگردند و هرمورد از اجزای نرم افزار تعریفوتمجید گردیدهاند.
Gradle Scripts > build.gradle : دو فولدر با این اسم وجود داراست. یک کدام از آنان مرتبط با پروژه میشود (پروژه: My_First_App ) و دیگری برای ماژول نرم افزار میباشد (ماژول: My_First_App.app ) هر ماژول دارنده پوشه build.gradle مرتبط با خودش میباشد. ولی این پروژه اینک تنها یک ماژول داراست. از فولدر build.gradle مرتبط با هر ماژول برای تحقیق و در دست گرفتن این موضوع استعمال می گردد که پلاگین Gradle چه طور نرم افزار مربوطه را ساخت و ساز مینماید.
سیستم در اختیار گرفتن ورژن چیست ؟
«سیستم در اختیار گرفتن ورژن» (Version Control System) ابزار دیگری میباشد که نیاز به یادگیری آن برای نرمافزار نویسی اندروید و تبدیل شدن به یک نرمافزار نویس چیره ضروری به لحاظ میرسد. گیت (Git) یکیاز دوست داستنیترین و پراستفادهترین سیستمهای در دست گرفتن ورژن به حساب میآید که برای هماهنگی فی مابین بسط دهندگان طراحی اپلیکیشن در مشهد به کارگیری می گردد.
با استعمال از گیت میاقتدار به نیکی تغییرات صورت گرفته در کدهای مبنا را ردیابی کرد و در شکل ضرورت رجوع و برگشت به ورژنهای پیشین را به راحتی ایفا بخشید. یکی مزیتهای مهم به کارگیری از گیت این میباشد کهاین سیستم در دست گرفتن ورژن هم انعطافپذیری مورد نیاز را برای مدیر پروژههای خرد در مشت برنامه نویس ها قرار میدهد و هم میاقتدار پروژههای والا را با بهینگی و سرعت بالا پیادهسازی کرد.
کلیک نمایید
Gradle چیست ؟
در غایت، برای اپلیکیشن نویس اندروید شدن می بایست شناخت مورد نیاز با Gradle هم وجود داشته باشد. Gradle یک ابزار خودکارسازی تشکیل داد میباشد که بخشی از اندروید استودیو به حساب می آید. Gradle به نرمافزار نویس اذن می دهد تا نرم افزارهای اندروید را کامپایل نماید، بسازد و تکثیر آنانرا اجرا دهد.
6. تشکیل داد اولی نرم افزار اندروید
طرز ایجاد کرد نرم افزار اندروید را میاقتدار با ساخت و اجرای یک پروژه «Hello World» در اندروید استودیو ایفا اعطا کرد. بعد از آن هم میاقتدار رابط کاربری جدیدی برای نرم افزار ایجاد کرد که یک ورودی را از مخاطب اخذ نماید و بعد استفاده کننده به کاغذ دیگری در نرم افزار منتقل گردد تا آن ورودی مربوطه اکران داده گردد. قبل از استارت تشکیل داد اولین نرم افزار اندروید، دو نصیب مهم وجود داراست که مورد نیاز میباشد درخصوص نرم افزارهای اندروید فرا گرفته شوند:
نرم افزارهای اندروید دارنده یکسری نقطه ورودی میباشند.
نرم افزارهای کاربردی اندروید با دستگاههای مختلفی سازش داراهستند.
کلیک نمایید
فراگیری ساختوساز اولین پروژه اندرویدی
برای یاری به استارت اپ نویسی اندروید، درین قسمت از نوشته ی علمی چهگونه اپلیکیشن نویس اندروید شویم قدمهایی معمولی برای ساخت و اجرای اولی پروژه اندروید ارائه گردیدهاند.
نصب واپسین ورژن اندروید استودیو
هنگامی که مورد «Welcome to Android Studio» ظواهر می گردد، بایستی روی مورد «Create new Project» کلیک کرد (در صورتی اولین باری نباشد که اندروید استودیو ایفا میگردد، بایستی به منوی File رفت و بعد در بخش New مورد New Project را گزینش کرد).
دراین مرحله بایستی مورد «Empty Activity» را تعیین و بعد «Next» را کلیک کرد.
اکنون می بایست به بخش «Configure your project» مراجعه و قدمهای پایین ایفا شوند:
در فیلد «Name» بایستی اسم پروژه خویش را وارد کنیم. به عنوان مثالً میاقتدار «My First Android App» را تعیین کرد.
در شکل گرایش میقدرت محل ذخیره (Save Location) پروژه را تغییر تحول اعطا کرد.
از بین جاوا و کاتلین می بایست یکی از را تحت عنوان گویش گزینه به کار گیری معین کرد.
درین مرحله می بایست در بخش «Minimum SDK» واپسین ورژنای را تعیین کرد کهاین نرم افزار قرار میباشد از آن حمایت نماید.
بعداز آنکه درخصوص آیتمهای تعیین گردیده رضایت بی نقص بدست آمد و عمل به اتمام رسید بایستی دکمه «Finish» کلیک گردد.
بعد از آن بایستی مدتی حوصله کرد تا پنجره ذیل در شیت اکران کامپیوتر ظواهر خواهد شد:
هم اکنون می بایست برگه پروژه را (View > Tool Windows > Project ) گشوده کرد و مورد نیاز میباشد آیتم Android View تعیین گردد. درحال حاضر می بایست بتوان آیتم ذیل را دید:
app > java > com.example.myfirstapp > MainActivity : زمانی شخص نرم افزار خویش را گسترش می دهد و آن را انجام مینماید، سیستم مثالای را از این Activity را جاری ساختن و پوسته آن را لود مینماید:
app > res > layout > activity_main.xml : این پوشه XML، پوسته موردنیاز را برای رابط کاربری (UI) مربوطه تمجید مینماید. این فولدر یک عنصر «نمای متنی» (TextView ) داراست که متنHello, World! در درون آن مندرج میباشد.
app > manifests > AndroidManifest.xml : در پوشه Manifest صفتهای اصلی نرم افزار گستردن داده میگردند و هرمورد از اجزای نرم افزار تعریفوتمجید گردیدهاند.
Gradle Scripts > build.gradle : دو فولدر با این اسم وجود داراست. یک کدام از آنان مرتبط با پروژه میشود (پروژه: My_First_App ) و دیگری برای ماژول نرم افزار میباشد (ماژول: My_First_App.app ) هر ماژول دارنده پوشه build.gradle مرتبط با خودش میباشد. ولی این پروژه اینک تنها یک ماژول داراست. از فولدر build.gradle مرتبط با هر ماژول برای تحقیق و در دست گرفتن این موضوع استعمال می گردد که پلاگین Gradle چه طور نرم افزار مربوطه را ساخت و ساز مینماید.

کارداران اثر گذار بر CPC در تبلیغات