loading...

مرجع تخصصی بروزترین مقالات طراحی اپلیکیشن

بازدید : 74
چهارشنبه 9 مهر 1404 زمان : 16:19


Rewarded Video Ads (تبلیغات ویدیویی با محرک)
اولی نوع تبلیغاتی که قصد نظارت آن را داریم تبلیغات ویدیویی با مشوق است که از مهمترین و دوستداشتنی ترین نوع تبلیغات داخل طرحی نیز میباشد.

ادراک طرز کوشش تبلیغات با جایزه، بسیار بی آلایش میباشد.
بازیکن برای تماشای یک تبلیغ پاداش میگیرد.
جایزه قادر است هر چیز داخل بازی باشد، از سکه و جواهرات گرفته تا امتیاز، جان مازاد یا این که بقیه محتوای بازی.
بنابراین یوزرها علت متعددی برای مشاهده اطلاع رسانی طراحی اپلیکیشن در مشهد دارا‌هستند.
معمولاً یک تبلیغ با محرک در پوسته ویدیویی میباشد.
تبلیغات ویدیویی با محرک خیر صرفا مزاحمت کمتری برای پلیر دارا هستند، بلکه در واقع برای بازیکنان مناسب نیز میباشند.
با اعتنا به گزارشTechcrunch می قدرت اعلام کرد 68٪ از یوزرها این پوسته تبلیغاتی را دوست دارا‌هستند.

از این نوع تبلیغات، ناشران بازی های گوشی می‌توانند eCPM های بالایی اخذ نمایند.
این در غایت درآمد تبلیغات باطن بازی آنان را ارتقاء میدهد.
این پوسته تبلیغاتی به جهت نرخ بازدید بالا و بازیکنان بسیار سرگرم آن شناخته شد‌ه‌است.
به گفته IronSource، تبلیغات ویدیویی با جایزه قادر است درآمد تبلیغاتی شما‌را میان 20 تا 40 درصد ارتقاء دهد.

بخش اعظمی از یوزرها ماناتاز می‌پرسند که دقیقا چه نوع پاداشی را به یوزرها ارائه دهیم ؟
این تا حد متعددی به مدل بازی و همینطور بقیه نحوه‌های درآمدزایی بستگی داراست که ممکن میباشد استعمال فرمایید.
مثلا، چنانچه از ترکیبی از تبلیغات باطن‌نرم افزار‌ای و خریدهای داخل‌نرم افزار‌ای به کار گیری می کنید، می بایست در میان محرک‌هایی که بازیکنان از تماشای تبلیغات اخذ می‌نمایند و محتوایی که برای خرید ارائه می‌دهید تعادل برقرار نمایید.
قضیه دیگر تهیه و تنظیم فرکانس و ارتفاع تبلیغات با محرک میباشد؛ همینطور تهیه و تنظیم اینکه چنددفعه یک تبلیغ میتواند به یوزرها نماد داده گردد.
تمامی اینها در طریق ترکیب تبلیغات در بازی شما و معیار درآمد شما از آن نقش دارا هستند.

نمونه
نرخ تعامل بالا با یوزرها
eCPM بالا نسبت به کلیه متدهای تبلیغات داخل طرحی
به کارگیری ی مکرر بوسیله پلیرها به انگیزه اخذ محرک (که اما در‌حالتی که این آیتم در اقتصاد بازی بالانس نشود، قادر است به یک اختلال تبدیل گردد.)
معمولا باطن بازی هایی می بایست باشد که خرید باطن طرحی دارا‌هستند
بازی می بایست دارنده جوایز و asset های کبیر ای باشد که مشوق خیر را در قبال این تبلیغات به پلیرها بدهد


Rewarded Video Ads (تبلیغات ویدیویی با محرک)
اولی نوع تبلیغاتی که قصد نظارت آن را داریم تبلیغات ویدیویی با مشوق است که از مهمترین و دوستداشتنی ترین نوع تبلیغات داخل طرحی نیز میباشد.

ادراک طرز کوشش تبلیغات با جایزه، بسیار بی آلایش میباشد.
بازیکن برای تماشای یک تبلیغ پاداش میگیرد.
جایزه قادر است هر چیز داخل بازی باشد، از سکه و جواهرات گرفته تا امتیاز، جان مازاد یا این که بقیه محتوای بازی.
بنابراین یوزرها علت متعددی برای مشاهده اطلاع رسانی طراحی اپلیکیشن در مشهد دارا‌هستند.
معمولاً یک تبلیغ با محرک در پوسته ویدیویی میباشد.
تبلیغات ویدیویی با محرک خیر صرفا مزاحمت کمتری برای پلیر دارا هستند، بلکه در واقع برای بازیکنان مناسب نیز میباشند.
با اعتنا به گزارشTechcrunch می قدرت اعلام کرد 68٪ از یوزرها این پوسته تبلیغاتی را دوست دارا‌هستند.

از این نوع تبلیغات، ناشران بازی های گوشی می‌توانند eCPM های بالایی اخذ نمایند.
این در غایت درآمد تبلیغات باطن بازی آنان را ارتقاء میدهد.
این پوسته تبلیغاتی به جهت نرخ بازدید بالا و بازیکنان بسیار سرگرم آن شناخته شد‌ه‌است.
به گفته IronSource، تبلیغات ویدیویی با جایزه قادر است درآمد تبلیغاتی شما‌را میان 20 تا 40 درصد ارتقاء دهد.

بخش اعظمی از یوزرها ماناتاز می‌پرسند که دقیقا چه نوع پاداشی را به یوزرها ارائه دهیم ؟
این تا حد متعددی به مدل بازی و همینطور بقیه نحوه‌های درآمدزایی بستگی داراست که ممکن میباشد استعمال فرمایید.
مثلا، چنانچه از ترکیبی از تبلیغات باطن‌نرم افزار‌ای و خریدهای داخل‌نرم افزار‌ای به کار گیری می کنید، می بایست در میان محرک‌هایی که بازیکنان از تماشای تبلیغات اخذ می‌نمایند و محتوایی که برای خرید ارائه می‌دهید تعادل برقرار نمایید.
قضیه دیگر تهیه و تنظیم فرکانس و ارتفاع تبلیغات با محرک میباشد؛ همینطور تهیه و تنظیم اینکه چنددفعه یک تبلیغ میتواند به یوزرها نماد داده گردد.
تمامی اینها در طریق ترکیب تبلیغات در بازی شما و معیار درآمد شما از آن نقش دارا هستند.

نمونه
نرخ تعامل بالا با یوزرها
eCPM بالا نسبت به کلیه متدهای تبلیغات داخل طرحی
به کارگیری ی مکرر بوسیله پلیرها به انگیزه اخذ محرک (که اما در‌حالتی که این آیتم در اقتصاد بازی بالانس نشود، قادر است به یک اختلال تبدیل گردد.)
معمولا باطن بازی هایی می بایست باشد که خرید باطن طرحی دارا‌هستند
بازی می بایست دارنده جوایز و asset های کبیر ای باشد که مشوق خیر را در قبال این تبلیغات به پلیرها بدهد

نظرات این مطلب

تعداد صفحات : 1

درباره ما
موضوعات
آمار سایت
  • کل مطالب : 795
  • کل نظرات : 0
  • افراد آنلاین : 1
  • تعداد اعضا : 0
  • بازدید امروز : 276
  • بازدید کننده امروز : 1
  • باردید دیروز : 633
  • بازدید کننده دیروز : 0
  • گوگل امروز : 0
  • گوگل دیروز : 0
  • بازدید هفته : 1108
  • بازدید ماه : 1129
  • بازدید سال : 8654
  • بازدید کلی : 42220
  • <
    پیوندهای روزانه
    اطلاعات کاربری
    نام کاربری :
    رمز عبور :
  • فراموشی رمز عبور؟
  • خبر نامه


    معرفی وبلاگ به یک دوست


    ایمیل شما :

    ایمیل دوست شما :



    کدهای اختصاصی