loading...

مرجع تخصصی بروزترین مقالات طراحی اپلیکیشن

بازدید : 13
پنجشنبه 16 مرداد 1404 زمان : 10:13


لیست ۲۰ تا از کاربردی ترین و شایسته ترین پلاگین های کروم برای برنامه نویس ها
پلاگین‌های کروم، ابزارهای کاربردی میباشند که میتوانند به بهبود تجارب مرور اینترنت و ایفا شغل های متفاوت در مرورگر کروم یاری نمایند. برنامه نویس ها نیز می توانند از پلاگین‌های کروم برای ارتقاء فایده‌وری و عملکرد خویش استعمال طراحی اپلیکیشن در مشهد نمایند.
لیست شایسته ترین پلاگین های کروم برای برنامه نویس ها
۱- پلاگین گوگل کروم برای نرم افزار نویسی بنام Code Runner:
پلاگین کروم Code Runner یکی شایسته ترین پلاگین های کروم برای برنامه نویس ها و یک ابزار کاربردی میباشد که به شما قابلیت میدهد تا کد خویش را در مرورگر کروم انجام نمائید. این پلاگین، برای بسط‌دهندگان تازه کار و توسعه یافته مطلوب میباشد.

با به کارگیری از پلاگین Code Runner، میتوانید کد خویش را در هر گویش نرم افزار نویسی محبوبی، مانند جاوا، پایتون، جاوا اسکریپت، سی، سی++ و غیره، انجام نمایید. این پلاگین، همینطور قابلیت و امکان اجرای کد در IDLE و REPL را نیز مهیا می‌نماید.

پلاگین Code Runner، دارنده خصوصیت‌های تحت میباشد:

قابلیت و امکان اجرای کد در هر لهجه اپلیکیشن نویسی محبوبی
قابلیت اجرای کد در IDLE و REPL
قابلیت و امکان تهیه و تنظیم پیکربندی متعدد برای اجرای کد، مانند سرعت اجرای کد، فرصت اتمام کد و غیره
قابلیت و امکان مشاهده خروجی کد در مرورگر
قابلیت ذخیره خروجی کد برای به کار گیری آتی
برای استعمال از پلاگین Code Runner، آغاز بایستی آن را از دکان Chrome Extensions دانلود و نصب نمائید. بعد، می توانید کد خویش را در یک ویرایشگر متن در مرورگر کروم وارد فرمائید و با استعمال از کلیدهای میانبر Ctrl+Alt+R یا این که Cmd+Alt+R، آن را جاری ساختن فرمائید.

در اینجا روش اجرای کد در پلاگین Code Runner نقل شده میباشد:

کد خویش را در یک ویرایشگر متن در مرورگر کروم وارد فرمایید.
کلیدهای میانبر Ctrl+Alt+R یا این که Cmd+Alt+R را فشار دهید.
پلاگین Code Runner، کد شمارا جاری ساختن می‌نماید و خروجی آن را در مرورگر اکران می دهد.
همینطور بخوانید » عصر اموزش Flutter از تازه کار تا توسعه یافته برای ایجاد کرد اپلیکیشن های اندروید و ios

۲- پلاگین گوگل کروم برای اپ نویسی بنام LiveReload
پلاگین Chrome LiveReload یکی پلاگین های کروم برای برنامه نویس ها میباشد که به شما قابلیت و امکان میدهد تا تغییرات کد خویش را به طور زنده در مرورگر ملاحظه کنید. این پلاگین، برای توسعه و گسترش‌دهندگان اینترنت مطلوب میباشد.

با به کارگیری از پلاگین LiveReload، میتوانید تغییرات کد خویش را در هر گویش نرم‌افزار نویسی محبوبی، مانند HTML، CSS، جاوا اسکریپت و غیره، ملاحظه کنید. این پلاگین، همینطور قابلیت و امکان مشاهده تغییرات در تصاویر، فولدر‌های CSS و جاوا اسکریپت فرنگی را نیز آماده می‌نماید.

پلاگین LiveReload، دارنده خصوصیت‌های ذیل میباشد:

قابلیت و امکان مشاهده تغییرات کد به طور زنده در مرورگر
قابلیت و امکان مشاهده تغییرات در هر گویش نرم‌افزار نویسی محبوبی
قابلیت و امکان مشاهده تغییرات در تصاویر، فولدر‌های CSS و جاوا اسکریپت فرنگی
قابلیت و امکان تهیه پیکربندی متفاوت برای LiveReload، مانند سرعت رفرش، فرصت اتمام رفرش و غیره
برای استعمال از پلاگین LiveReload، آغاز بایستی آن را از مغازه Chrome Extensions دانلود و نصب نمائید. آن گاه، میتوانید کد خویش را در یک ویرایشگر متن در مرورگر کروم وارد فرمائید و تغییرات را ایفا دهید. وقتی که تغییرات را ایفا دادید، پلاگین LiveReload، تغییرات را در مرورگر رفرش می‌نماید.

در اینجا طریق به کارگیری از پلاگین LiveReload نقل شده میباشد:

پلاگین LiveReload را از مغازه Chrome Extensions دانلود و نصب فرمایید.
کد خویش را در یک ویرایشگر متن در مرورگر کروم وارد فرمایید.
تغییرات را در کد خویش جاری ساختن دهید.
پلاگین LiveReload، تغییرات را در مرورگر رفرش می‌نماید.
توصیه برای یادگیری ASP.NET CORE
فراگیری دات نت کور مهارت شالوده با ایجاد کرد پروژه های حرفه‌ای، از شالوده تا فوق توسعه یافته
۳- پلاگین گوگل کروم برای اپ نویسی بنام Octotree
پلاگین Octotree، یک کدام از شایسته ترین پلاگین های کروم برای برنامه نویس ها برای مرورگر کروم میباشد که به شما قابلیت می دهد تا یک درخت ساختار فولدر را در سمت چپ مرورگر ببینید. این پلاگین، برای بسط‌دهندگان اینترنت و اپ‌نویسان بر پایه ی متن مطلوب میباشد.

با به کارگیری از پلاگین Octotree، میتوانید به راحتی به پوشه‌ها و فایل‌های پروژه خویش دسترسی داشته باشید. این پلاگین، همینطور قابلیت و امکان پیمایش در پروژه، کاوش در پوشه‌ها و فایل‌ها و مشاهده تغییرات پوشه‌ها را نیز مهیا می‌نماید.

پلاگین Octotree، دارنده خصوصیت‌های ذیل میباشد:

اکران درخت ساختار فولدر در سمت چپ مرورگر
قابلیت و امکان پیمایش در پروژه با به کار گیری از موشواره یا این که کلیدهای میانبر
قابلیت کاوش در پوشه‌ها و فایل‌ها
قابلیت و امکان مشاهده تغییرات فولدر‌ها
قابلیت و امکان سفارشی‌سازی ظواهر و کوشش پلاگین
برای به کار گیری از پلاگین Octotree، آغاز می بایست آن را از دکان Chrome Extensions دانلود و نصب فرمایید. بعد از آن، میتوانید از آن برای مشاهده درخت ساختار فولدر پروژه خویش به کار گیری فرمائید.

در اینجا روش به کارگیری از پلاگین Octotree بیان شده میباشد:

پلاگین Octotree را از دکان Chrome Extensions دانلود و نصب فرمائید.
به کاغذ اینترنت مرتبط با پروژه خویش در مرورگر کروم بروید.
پلاگین Octotree، درخت ساختار فولدر پروژه را در سمت چپ مرورگر اکران می دهد.

بازدید : 27
چهارشنبه 15 مرداد 1404 زمان : 17:14


جایگزین‌های امر break
در بعضا موردها، میتوانید به مکان امر break از راهکارهای دیگر مانند امر continue یا این که ساختارهای طراحی اپلیکیشن در مشهد کنترلی مانند if-else به کارگیری نمائید.

امر continue سبب ساز می‌گردد به دور فعلی رینگ پریدن گردد و بدور آینده برود.
ساختارهای if-else به شما قابلیت میدهند در اختیار گرفتن جریان نرم‌افزار را به صورت منوط رئیس نمائید.
گزینش شایسته ترین راه حل به نیاز خاص شما بستگی داراست.

همینطور بخوانید» فلاتر یا این که کاتلین | جاوا یا این که کاتلین | پایتون یا این که کاتلین

۶- رینگ ها در کاتلین – فرمان continue در کاتلین
فرمان continue در کاتلین برای پریدن از بدور فعلی یک رینگ for، while یا این که do-while و ادامه بدور آینده به کارگیری می‌گردد.

وقتی که امر continue اعمال می گردد، باقی مانده اوامر در بدور فعلی رینگ ایفا نمی شود و در دست گرفتن اپ به صورت بدون واسطه به اولِ به دور آینده منتقل می‌گردد.

نحو به کار گیری از فرمان continue
ساختار کلی امر continue به طور تحت میباشد:

continue@label

در‌این ساختار، @label ازروی میل میباشد و برای مشخص و معلوم کردن یک برچسب خاص برای رینگ‌ای که می خواهید از آن عبور نمائید، به کار گیری می شود. در صورتیکه از برچسب استعمال نکنید، از مجاورت‌ترین رینگ nested عبور خواهید کرد.
نمونه‌هایی از استعمال از امر continue
در اینجا تعدادی نمونه از روش به کار گیری از فرمان continue در کاتلین اورده شده میباشد:

نمونه ۱: چاپ اعداد زوج از ۱ تا ۱۰

continue@label

این کد لیست اعداد ۱ تا ۱۰ را پیمایش می‌نماید و تنها اعداد زوج را چاپ می‌نماید. در حالتی که رقم فرد باشد، از آن با به کار گیری از امر continue عبور میگردد و به عدد آتی در لیست می‌رود.
نمونه ۲: عبور از اعداد خاص در رینگ‌های nested
loop@ for (i in 1..5) {
for (j in 1..3) {
if (i == 3 && j == 2) {
continue@loop
}
println(“i = $i, j = $j”)
}
}

این کد دو رینگ for nested را برای اعداد ۱ تا ۵ و ۱ تا ۳ اعمال می‌نماید. چنانچه i موازی با ۳ و j موازی با ۲ باشد، از هر دو رینگ با به کار گیری از امر continue و برچسب loop عبور می گردد.

نمونه ۳: به کار گیری از فرمان continue با شرط خاص

var sum = 0
var i = 0
while (i < 10) {
i++
if (i == 5) {
continue
}
sum += i
println(“کل تا به امروز: $sum”)
}
println(“تمام آخری: $sum”)

این کد یک رینگ while را انجام می‌نماید تا وقتیکه i به ۱۰ رسد. در شرایطی‌که i موازی با ۵ باشد، از آن با به کارگیری از فرمان continue عبور می‌گردد و به عدد آجل در رینگ می‌رود. کل اعداد به جز ۵ به حساب آوردن و چاپ می گردد.
نکاتی درباره‌ی استعمال از فرمان continue
به کارگیری از فرمان continue صرفا در درون رینگ‌ها مجاز میباشد.
در صورتی از برچسب استعمال می کنید، می بایست آن را صحیح پیش از فرمان continue قرار دهید.
به کارگیری بیش تر از حد از امر continue می تواند کد شما‌را غیرقابل تلاوت و گونه های‌زدایی را سخت نماید. از آن صرفا در موقعیت ضروری استعمال نمائید.
جایگزین‌های امر continue
در بعضی موردها، می توانید به مکان امر continue از راهکارهای دیگر مانند ساختارهای کنترلی مانند if-else به کارگیری فرمائید.

ساختارهای if-else به شما قابلیت میدهند در اختیار گرفتن جریان اپلیکیشن را به صورت منوط رئیس نمایید و از اجرای دستورها غیرضروری دوری نمایید.
تعیین شایسته ترین چاره به نیاز خاص شما بستگی دارااست.

همینطور بخوانید» گونه های متغییرها در کاتلین | اشکال اطلاعات در کاتلین

نکاتی در زمینه‌ی به کار گیری از رینگ‌ها در کاتلین:
از رینگ‌ها برای تکرار وظایف تکراری به کار گیری فرمایید.
از رینگ for برای تکرار تعداد مشخصی از دفعات استعمال فرمائید.
از رینگ while برای تکرار تا‌زمانیکه یک شرط خاص برقرار باشد به کارگیری نمائید.
از رینگ forEach برای پیمایش در موادتشکیل دهنده یک لیست یا این که دسته استعمال فرمایید.
از رینگ do-while برای اجرای امرها دستکم یک توشه به کارگیری نمائید.
از رینگ break برای خروج از یک رینگ در جای جای دلخواه به کارگیری نمایید.
از رینگ continue برای رفتن به تکرار آجل رینگ سوای اجرای سایر امرها در آن تکرار استعمال نمایید.
همینطور بخوانید: یادگرفتن اندروید استودیو از صفر تا صد

سوال های متداول پیرامون رینگ کاتلین
آیا یادگیری رینگ‌ها برای اپ‌نویسی اندروید با کاتلین ضروری میباشد؟
آری، رینگ‌ها یکی‌از مبنا‌ای‌ترین مفاهیم اپلیکیشن‌نویسی میباشند و در بخش اعظمی از پروژه‌های اندرویدی به آن ها نیاز پیدا خواهید کرد.

آیا در توسعه و گسترش نرم افزار‌های اندرویدی با کاتلین هم از رینگ‌ها به کارگیری می‌گردد؟
آری، رینگ‌ها در نرم افزار‌های اندرویدی بسیار کاربرد دارا هستند؛ از جملهً برای قرائت داده‌ها از دیتابیس، اکران لیست‌ها یا این که اجرای دستوراتی مبتنی بر ورودی مخاطب.

در حالتی‌که رینگ‌ها را بلد نباشم، می توانم اپلیکیشن‌نویسی را ادامه دهم؟
ممکن میباشد در صدر با نسخه برداری کردن کدها جلو بروید، البته خیلی زود متوجه میشوید که سوای فهم و شعور صحیح از رینگ‌ها نمی‌توانید ایرادات حقیقی را حل نمائید. یادگیری این مضمون‌ حیاتی میباشد.

چقدر ارتفاع می کشد تا رینگ ها در کاتلین را حافظه بگیرم؟
درصورتی که روزمره مقداری وقت بگذارید و با نمونه تمرین فرمایید، معمولاً در یک کدام از دو روز می توانید به فهم خیر از رینگ ها در کاتلین برسید و آنان را در پروژه‌های خویش استعمال فرمایید.

سود گیری
به عبارتی‌طور که دیدید، رینگ‌ ها در لهجه اپ‌ نویسی کاتلین ابزاری قوی برای اجرای دستورها تکراری می‌باشند و به کار گیری‌ی صحیح از آنان تأثیر مستقیمی بر چگونگی کد دارااست. فهم درست از همت رینگ‌ها، به شما در پیشرفت‌ی قابل انعطاف‌افزارهای باصرفه و قابل حفظ امداد می‌نماید. در صورتی مایلید این مفاهیم را عمیق‌خیس خاطر بگیرید و در کنار آن، دیگر قسمت‌های اصلی کاتلین را نیز فرا بگیرید،

بازدید : 15
سه شنبه 14 مرداد 1404 زمان : 17:02


لیستی از پلاگین های اندروید استودیو:
گزینش ضروری‌ترین افزونه‌های اندروید استودیو فعالیت مشقت میباشد، به این دلیل‌که افزونه‌های اثر گذار و کاربردی بسیار متعددی برای این IDE وجود دارااست. با این حالا، در اینجا لیستی از ۲۰ افزونه را به شما معرفی می کنم که کلاً بین بسط‌دهندگان اندروید دوست داستنی می باشند و میتوانند به ارتقای تجربیات نرم افزار‌نویسی طراحی اپلیکیشن در مشهد شما امداد نمایند:

۱- افزونه Material Design در اندروید استودیو:
پلاگین Material Design یک کدام از دوست داستنی‌ترین و کارآمدترین افزونه‌های اندروید استودیو میباشد که به شما امداد می‌نماید تا رابط‌های کاربری خوشگل و بر طبق با Material Design گوگل را به راحتی پیاده سازی فرمایید.

این افزونه با ارائه ابزارها و تجهیزات گوناگون، فرایند پیاده سازی Material Design را در Android Studio بسیار معمولی و کارآمد می‌نماید.

بعضی از خصوصیت‌های کلیدی این پلاگین اندروید استودیو عبارتند از:
پالت رنگ‌های Material Design: این افزونه به شما دسترسی بدون نقص به پالت رنگ‌های Material Design را میدهد و به شما قابلیت و امکان میدهد تا به راحتی از آنان در رابط کاربری خویش به کار گیری نمائید.
کامپوننت‌های Material Design: این افزونه دسته‌ای از کامپوننت‌های Material Design مانند دکمه‌ها، کارت‌ها، کادرهای محاوره‌ای و … را به شما ارائه میدهد که میتوانید آنان‌را به راحتی در رابط کاربری خویش Drag and Drop نمائید.
تم‌های Material Design: این افزونه تیم‌ای از تم‌های Material Design را به شما ارائه میدهد که میتوانید آنها‌را به راحتی در نرم‌افزار خویش جاری ساختن فرمائید.
ابزارهای Layout: این افزونه ابزارهای مختلفی را برای Layout رابط کاربری به شما ارائه می دهد که به شما یاری می‌نماید تا Layout های خویش را به راحتی و اعتنا پیاده سازی فرمائید.
پیش‌اکران زنده: این افزونه قابلیت و امکان پیش‌اکران زنده رابط کاربری را در طول پیاده سازی به شما میدهد تا بتوانید تغییرات خویش را به راحتی ملاحظه کنید.
۲- افزونه Vector Drawable Inspector در اندروید استودیو:
افزونه Vector Drawable Inspector یکی افزونه‌های کاربردی و دوستداشتنی اندروید استودیو میباشد که به شما قابلیت و امکان می دهد تا وکتورهای Drawable را به صورت بی واسطه در ویرایشگر کد مشاهده و بازنویسی نمائید.

عمل با وکتورهای Drawable در Android Studio می تواند سخت باشد، به خصوص در‌صورتی‌که با ساختار و فرمت آنان آشنا نباشید. این جایی میباشد که افزونه Vector Drawable Inspector به امداد شما می آید.

بعضی از خصوصیت‌های کلیدی این پلاگین اندروید استودیو عبارتند از:
مشاهده و دستکاری زنده: این افزونه به شما قابلیت میدهد تا وکتورهای Drawable را به صورت بی واسطه در ویرایشگر کد مشاهده و دستکاری فرمایید. شما میتوانید مسیرها، انواع و رنگ‌ها را به راحتی تغییر تحول دهید و تغییرات خویش را به صورت زنده ببینید.
ایجاد کرد و دستکاری گونه های: این افزونه ابزارهایی را برای ایجاد کرد و بازنویسی انواع به شما ارائه می دهد. شما می توانید خطوط، منحنی‌ها، دایره‌ها، مستطیل‌ها و گونه های غامض‌خیس را به راحتی ساخت‌و‌ساز نمائید.
کسب رنگ‌ها: این افزونه به شما قابلیت و امکان میدهد تا رنگ‌ها را از تصاویر یا این که منابع دیگر استحصال نمائید و از آنان در وکتورهای Drawable خویش استعمال فرمایید.
کاوش و جایگزینی: این افزونه به شما قابلیت و امکان میدهد تا در وکتورهای Drawable خویش کاوش و جایگزینی نمائید.
خروجی به فرمت‌های متفاوت: این افزونه به شما قابلیت میدهد تا وکتورهای Drawable خویش را به فرمت‌های گوناگون مانند SVG و XML خروجی بگیرید.
۳- افزونه CodeGlance در اندروید استودیو:
افزونه CodeGlance یکی‌از افزونه‌های دوستداشتنی و کارآمد اندروید استودیو میباشد که کدهای شما‌را به طور بصری اکران می دهد و به شما امداد می‌نماید تا ساختار کدتان را به خوب فهم و شعور فرمائید.

این افزونه با اکران کد شما به طور درخت، نمودار و بقیه فرمت‌های بصری، به شما امداد می‌نماید تا:

نصیب‌های گوناگون کد خویش را به راحتی شناسایی نمایید.
رابطه دربین نصیب‌های متعدد کد خویش را شعور نمائید.
با گاز در ادامه کد متبوع خویش بگردید.
کد خویش را به صورت موثرتر refactor فرمایید.

بعضی از خصوصیت‌های کلیدی این پلاگین اندروید استودیو عبارتند از:
اکران درخت کد: این افزونه کد شمارا به طور درخت اکران میدهد تا بتوانید به راحتی نصیب‌های متفاوت کد خویش را شناسایی نمایید.
اکران نمودار: این افزونه کد شما‌را به طور نمودار اکران میدهد تا بتوانید رابطه در بین قسمت‌های متعدد کد خویش را فهم و شعور نمائید.
اکران Minimap: این افزونه یک Minimap از کد شما اکران می دهد تا بتوانید با‌گاز پیرو کد متبوع خویش بگردید.
هایلایت کردن: این افزونه می تواند نصیب‌های متفاوت کد شمارا با رنگ‌های متفاوت هایلایت نماید تا به شما در ادراک عالی آن ها یاری دهد.
کاوش: این افزونه به شما قابلیت و امکان می دهد تا در کد خویش کاوش نمائید.
پیکربندی: این افزونه پیکربندی مختلفی را به شما ارائه میدهد تا بتوانید اکران کد خویش را به دلخواه خویش تهیه و تنظیم فرمایید.
۴. Rainbow Kotlin: این افزونه کدهای Kotlin شمارا با رنگ‌های متفاوت هایلایت می‌نماید و خوانایی آن را ارتقاء میدهد.

۴- افزونه Rainbow Kotlin در اندروید استودیو:
افزونه Rainbow Kotlin یک کدام از افزونه‌های دوست داستنی و کارآمد اندروید استودیو میباشد که کدهای Kotlin شمارا با رنگ‌های متعدد هایلایت می‌نماید و خوانایی آن را ارتقا می دهد.

همان طور که می دانید، کدهای Kotlin می توانند بسیار وقتگیر و بغرنج باشند. این جایی میباشد که افزونه Rainbow Kotlin به امداد شما میاید. این افزونه با هایلایت کردن نصیب‌های متفاوت کد شما با رنگ‌های متفاوت، خوانایی آن را به صورت قابل توجهی ارتقاء میدهد اینترنت راحتی میتوانید اموزش کاتلین را پیش ببرید.

بعضا از خصوصیت‌های کلیدی این افزونه عبارتند از:
هایلایت کردن لغت ها کلیدی: این افزونه لغات کلیدی گویش Kotlin را با رنگ‌های متفاوت هایلایت می‌نماید تا به شما در شناسایی راحت‌خیس آن‌ها یاری دهد.
هایلایت کردن گونه های داده‌ها: این افزونه اشکال داده‌ها را با رنگ‌های متفاوت هایلایت می‌نماید تا به شما در شناسایی راحت‌خیس آن ها یاری دهد.
هایلایت کردن توابع و کلاس‌ها: این افزونه توابع و کلاس‌ها را با رنگ‌های گوناگون هایلایت می‌نماید تا به شما در شناسایی راحت‌خیس آنان یاری دهد.
هایلایت کردن متغیرها و اثبات‌ها: این افزونه متغیرها و اثبات‌ها را با رنگ‌های متعدد هایلایت می‌نماید تا به شما در شناسایی آسوده‌خیس آن ها یاری دهد.
پیکربندی: این افزونه پیکربندی مختلفی را به شما ارائه می دهد تا بتوانید هایلایت کردن کد خویش را به دلخواه خویش تهیه نمائید.

بازدید : 25
دوشنبه 13 مرداد 1404 زمان : 16:55


۵٫ بهبود شرکت کردن مشتری

اساسی وجود ندارد که شما گل و گلدان یا این که سرویس ها آبگرم را به فروش می‌رسانید، مشتریان شما می بایست راهی برای دسترسی به شما داشته باشند. داشتن یک خصوصیت پیام (یا این که میز امداد) در نرم‌افزار شما حقیقتا می‌تواند در شیوه رابطه با مشتریان شما یاری دهد راجع‌به آن تصور کنید: برای مثال، نرم افزار OpenTabl ، سبک تمام بیزنس خویش را بر مبنای این اصل ساخته میباشد. حال راجع‌به آن تصور کنید: یک‌سری نفر از مشتریان ترجیح میدهند با متن از روش تلفن با شما طراحی اپلیکیشن در مشهد رابطه برقرار نمایند؟

۶٫ بیرون شدن از رقابت

این روز ها نرم‌افزار های گوشی در سطح ها تجارت خرد هنوز کم می‌باشند، و این جایی میباشد که شما می‌توانید یک جهش بزرگی قبل از رقبای خویش داشته باشید. برای نخستین دفعه در محله خویش برای ارائه یک نرم افزار کاربردی گوشی به مشتریان خویش مهیا باشید. آنان با روش درنگ رو به جلو شما‌را شگفت زده خواهند کرد!
۷٫ تحقق وفاداری مشتری

اخرین و البته مهم ترین خصوصیت که بایستی برای گوشی خویش در حیث بگیرید ، وفاداری مشتری میباشد. اطلاع رسانی های کنار جاده ای، بیلبوردها، علائم چشمک زن، تبلیغات خبر نامه ها، اطلاع رسانی ها، سایت ها، اطلاع رسانی های اینترنت، تبلیغات صورت بوک، و بازاریابی پست الکترونیک – ما به آرامی اثر خویش را بر مشتریان به جهت وسعت بالای تبلیغات از دست داده ایم. وقت آن رسیده میباشد تا با مشتریان خویش رابطه حقیقی وواقعی برقرار فرمایید و آن‌ها‌را دلداده دارای مسئولیت متاع و / یا این که سرویس ها خویش نمایید. این بدین مفهوم وجود ندارد که تشکیل داد یک نرم افزار گوشی برای صرفه جویی و جذب مشتری در بیزنس کافیست ، ولی این میتواند راهی برای مجاورت شدن به مشتریان شما باشد.
ش
پیشنهاد پیاده سازی نرم افزار
یکسری روز میباشد که ذهنتان درگیر پیاده سازی یک نرم افزار میباشد ، شما در وسط شب بیدار شدید و یک ایده خوب برای تشکیل داد یک نرم افزار شگفت انگیز دارید – شما میتوانید آن را در ذهنتان به تصویر بکشید، می‌دانید که پیاده سازی این نرم افزار اثرگذار میباشد و میتوانید فکر کنید که اکثری از عموم آن را نیز دوست دارا هستند. در حالتی که ایده ایجاد کرد یک نرم افزار را دارید و قصد پیشنهاد پیاده سازی نرم افزار را دارید با ما یاور باشید.


توصیه پیاده سازی نرم افزار

مرحله ۱: هدفتان را انتخاب فرمایید.
داشتن یک ایده بهتر، نقطه استارت در هر پروژه نو میباشد. پیش از اینکه مستقیما به جزئیات بپردازید، می بایست مقصود و ماموریت اپیلیکیشن خویش را به روشنی تعریف‌و‌تمجید نمایید. چه کاری در آن اعمال میشود؟ درخواست مهم شما چیست؟ چه مشکلی میباشد که با پیاده سازی این نرم افزار حل میشود یااینکه بخشی از معاش با پیاده سازی نرم افزار اندروید یا این که ios خوب میشود؟ تعریف و تمجید یک غرض بدیهی پیش از پیاده سازی نرم افزار به شما امداد می نماید سریعتر به آنجا برسید.

مرحله ۲: استارت به پیاده سازی
با تولید طرح ها، شالوده ای برای رابط کاربری آتی تان ساخت می‌کنید. در‌این مرحله شما خصوصیت های اساسی و طرح تقریبی و ساختار نرم‌افزار خویش را معین و معنی میکنید. داشتن طرح نخستین پیش از پیاده سازی نرم افزار ، به مجموعه شما امداد می نماید تا ایجاد کرد نرم افزار به شایسته ترین نحو ممکن اجرا می گردد. این طرح ها می بایست تحت عنوان مرجع برای مرحله آتی پروژه استعمال شوند.

مرحله ۳: مطالعه
این مرحله دارنده چهار غرض اساسی میباشد:

نرم افزار های دیگری که مشابه اپ ی شما می باشند را پیدا فرمائید.
برنامه ریزی خویش را به متخصصان دراین مورد بسپارید.
داده ها مرتبط با موقعیت فنی لازم برای پیاده سازی نرم افزار خویش را پیدا نمایید.
طریق هایی را که میتوانید با نرم افزار تان حصول درامد فرمایید، پیدا نمائید.

توصیه پیاده سازی نرم افزار

در حالی که ممکن میباشد تصور کنید که شما یک ایده نو و لبریز رونق دارید، ممکن میباشد امیدتان را به‌سرعت نابود خواهد شد چون بیشتراز ۱ میلیون نرم افزار برای اندروید و iOS وجود دارااست، براین اساس ساختن چیزی که تا قبل از این جاری ساختن نشده حدودا غیر ممکن میباشد. با این وجود شما نباید از طرف افرادی که ممکن میباشد در به عبارتی عرصه بازی نمایند دلسرد گردید. ضروری میباشد که شما بر روی پروژه خویش و حصول مخاطب خویش تمرکز نمائید. از خصوصیت های کلیدی و ایرادات رقبای خویش حافظه بگیرید و مجموع اذهان دیگر را راجع به آن ها ببنید.

یک بازار گرانقدر برای طراحان به اسم Dribbble وجود دارااست. طراحان از Dribbble برای نشانه دادن فعالیت خویش به سایرافراد برای برخورد و الهام به چنگ آوردن از هنرمندان دیگر استعمال می نمایند. این جای مکان گزینه عشق و علاقه طراحان میباشد که پیرو ایده هایی درباره پیاده سازی و طراحی باشد.


مجال کافی برای نظارت جنبه های فنی نرم افزار آیتم نظرتان به خویش بدهید. آنچه را که لازم شما میباشد را بیابید و تصویری پر‌نور از این داشته باشید که آیا ایده شما حقیقتا قابل ادراک میباشد یا این که خیر از بینش فنی. در بیشتر مورد ها یک راه‌حل جایگزین وجود داراست که به مسیر دیگری پاره ای متعدد ادامه دهد، مسیری که به طرح یک نرم افزار جالب و پرکاربر منجر گردد.

بازدید : 13
يکشنبه 12 مرداد 1404 زمان : 16:38


یادگرفتن اجرای اولی نرم افزار اندروید روی دستگاهی حقیقی وواقعی یا این که روی همانندساز
تا اینجا اولی پروژه انجام یافته و او‌لین نرم افزار اندروید ایجاد شده است. قسمت کدنویسی به اتمام رسیده و فعلا بایستی پروژه را اعمال کرد و ما یحتاج میباشد سنجیده شود آیا نرم افزار به صحت انجام می گردد و پروژه به نیکی عمل می‌نماید یا این که نه؟ درپی شیوه، اجرای نرم افزار تشکیل‌شده آغاز روی دستگاه حقیقی و واقعی و آن‌گاه روی «همانندساز» طراحی اپلیکیشن در مشهد (Emulator) تفصیل داده شد‌ه‌است.

اجرای نرم افزار اندرویدی روی دستگاه حقیقی
برای اجرا این عمل بایستی فرایند پایین را به ترتیب جاری ساختن اعطا کرد:

آغاز بایستی دستگاه اندرویدی مربوطه را با به کار گیری از یک کابل USB به سیستم وصل کرد. بعد از آن در شکل استعمال از سیستم ادله ویندوز، می بایست درایور USB سازگار با آن دستگاه نصب گردد.
فعلا مورد نیاز میباشد طبق فرآیند پایین به بخش پیکربندی پیشرفت دهنده (Developer Options) در درستگاه اندرویدی رفت و مورد Enable USB Debugging‌ را فعال کرد:
مراجعه به نرم افزار پیکربندی (Settings) در دستگاه اندرویدی
در‌صورتی‌که دستگاه مربوطه از اندروید ۸ با ورژن فراتر به کارگیری می‌نماید، بایستی مورد System را گزینش کرد. در غیر این شکل به گام‌بعدی بروید.
به نصیب تحت برگه اسکرول فرمائید و آن گاه می بایست مورد «درباره دستگاه» (About Phone) را گزینش کرد.
بایستی گشوده هم به تحت‌ترین نصیب ورقه اسکرول کرد و ۷ توشه روی مورد Build Number ضربه زد.
اکنون می بایست به شیت قبلی برگشت و مجدد به زیر‌ترین بخش اسکرول کرد و روی آیتم «پیکربندی پیشرفت دهندگان» (Developer options) ضربه زد.
در پنجره مرتبط با پیکربندی پیشرفت دهندگان ، بایستی به سمت ذیل تا وقتی اسکرول کرد که آیتم «USB debugging» را پیدا کنیم.
اکنون می بایست در اندروید استودیو نرم افزار خویش را از بخش منوی Run یا این که «تنظیمات عیب‌یابی» (Debug Configuration) در نوار ابزار گزینش کرد.
در نوار ابزار اکنون می بایست روی آیتم Run کلیک گردد و براین اساس می بایست بتوان عبارت «Hello World» را در خروجی مشاهده کرد که در نرم افزار درست شده روی دستگاه مربوطه ظواهر گردیده‌است.

اجرای نرم افزار اندرویدی خویش روی همانندساز
می‌قدرت فی مابین تعداد متعددی از شایسته ترین همانندسازهای جانور یک کدام از را تعیین کرد. برای نصب اکثر همانندسازها در اندروید استودیو می‌اقتدار از قدم‌های تحت به کار گرفت:

آغاز بایستی در اندروید استودیو یک دستگاه مجازی اندروید را معین کرد که به آن «Android Virtual Device» یا این که به اختصار «AVD» می گویند. در همانندساز از این AVD به کار گیری می‌گردد تا بتواند نرم افزار مربوطه را نصب و اعمال نماید.
در نوار ابزار بایستی نرم افزار خویش را از منوی کشویی «Run/Debug Configurations» گزینش کرد.
از منوی کشویی دستگاه غرض نیز بایستی آن AVD که قصد اجرای نرم افزار روی آن وجود داراست را تعیین کرد.
بایستی Run را کلیک کرد. اندروید استودیو نرم افزار را روی AVD نصب و همانندساز را انجام می‌نماید. بنابراین می‌قدرت عبارت «Hello World» را رویت کرد که در باطن نرم افزار نشانه داده می گردد.

۷. آغاز اعمال پروژه های خرد
بعد از آنکه درکی اصلی و ابتدایی از پلتفرم اندروید و ابزارهای رایج آن برای پیشرفت و تشکیل داد نرم افزار بدست آمد، مدد کردن به پروژه‌های متن‌گشوده نحوه نیکی برای عملی کردن علم خویش و اعمال تمرین میباشد. اگرچه، می بایست بدین نکته دقت داشت که در بالا خوب میباشد تحت عنوان یک شخص نو‌فعالیت از پروژه‌های خرد آغاز و فرایند گسترش خویش را به آرامی البته به طور مقصود‌دار خاطر نشان نمود تا در غایت بتوان شغل روی پروژه‌های بلندمرتبه‌خیس را استارت کرد.

همینطور با ایفا پروژه‌های متن‌گشوده می‌اقتدار با اشخاص هم‌سطح خویش و با بقیه فعالان جامعه برنامه نویس ها اندروید نیز تعامل داشت و از این‌راه زمان‌هایی طلایی بدست آورد.

می‌قدرت گستره‌ای از پروژه‌های متعدد را در گیت‌هاب پیدا کرد که اکثرشان متن‌گشوده میباشند و برای مردم در دسترس‌اند. این پروژه‌ها اشکال مختلفی دارا هستند، برای مثالً مي‌اقتدار پروژه‌های عیب‌یابی (رفع باگ)، مرور یک پروژه و بقیه مفاد را اسم پیروزی.

کلیک فرمایید
۸. ایجاد کرد و اکران پرتفوی اندروید و توزیع پروژه خویش
بعداز آنکه مهارت موردنیاز درباره‌ی عمل با بسته‌های اندروید (Android Packages) بدست آمد، فعالیت روی تعدادی پروژه خرد به اتمام رسید و شخص یک نرم افزار اندروید کل و کمال را با یاری علم و تجربیات بدست آمده از ایفا پروژه‌های متعدد متن‌گشوده ساخت، قدم تبارک آتی این میباشد که شخص نرم افزار اندروید خویش را توزیع نماید و آن را در معرض استعمال مردم قرار دهد. در واقع از روش پیاده سازی، تشکیل داد و نشر یک نرم افزار مثال می‌قدرت به تمرین بیشتر و تقویت مهارت‌های نرم‌افزار نویسی اندروید خویش پرداخت. شیوه‌های مختلفی وجود دارا هستند که با به کار گیری از آنان می‌اقتدار این شغل را جاری ساختن بخشید.

از جملهً می‌قدرت از روش بازار قانونی اندروید مبادرت کرد یا این که نرم افزار تشکیل شده را در اینترنت‌وبسایت خویش قرار اعطا کرد و همینطور می‌اقتدار از منش اینترنت‌تارنما‌های فرد ثالث جنس خویش را به دست یوزرها رساند. در حالتی که که قصد تکثیر نرم افزار خویش از روش بازار قانونی اندروید وجود داشته باشد، موردنیاز میباشد شخص تحت عنوان یک توسعه و گسترش دهنده قانونی اندروید تصویب‌اسم و پولی را پرداخت نماید که ولی این هزینه فقط یک توشه برای مدام صرف میشود.

بازدید : 30
شنبه 11 مرداد 1404 زمان : 14:49


لهجه نرم‌افزار نویسی اندروید با پایتون (Phyton)


گسترش نرم افزار‌های اندروید با پایتون قابلیت‌پذیر میباشد، ولی منش آن پاره ای متعدد از لهجه‌های مهم اندروید مانند جاوا یا این که کاتلین میباشد. به صورت بی واسطه نمی‌توانید از پایتون تحت عنوان لهجه مهم برای تشکیل داد نرم افزار‌های اندروید استعمال فرمائید به گونه ای که مستقیماً با Android SDK طراحی اپلیکیشن در مشهد تعامل داشته باشید.

با این درحال حاضر، یکسری قاب‌ورک و ابزار وجود داراست که به شما قابلیت و امکان می دهد با استعمال از پایتون برای پلتفرم اندروید نرم افزار بسازید:

کادر‌ورک‌های مهم برای بسط نرم افزار اندروید با پایتون:

Kivy: یک قاب‌ورک متن‌گشوده و چندسکویی برای تشکیل داد رابط‌های کاربری نوآورانه (NUI) میباشد. نرم‌افزار‌های Kivy میتوانند روی اندروید، iOS، ویندوز، macOS و لینوکس ایفا شوند. Kivy از OpenGL ES 2 برای تسریع گرافیکی استعمال می‌نماید و تیم‌ای از ویجت‌های سفارشی را ارائه می دهد.
BeeWare (Toga): گروه‌ای از ابزارها میباشد که به شما قابلیت می دهد نرم افزار‌های نیتیو با رابط کاربری نیتیو را با پایتون بنویسید و آن ها را روی پلتفرم‌های گوناگون برای مثال اندروید، iOS، ویندوز، macOS، لینوکس و اینترنت ساکن نمایید. Toga یک باکس ابزار GUI نیتیو میباشد که ظواهر و اخلاق نرم افزار‌ها را مبنی بر با پلتفرم مقصود ضمانت می‌نماید.
Chaquopy: یک SDK پایتون برای توسعه و گسترش نرم افزار‌های اندروید میباشد که به شما قابلیت میدهد کد پایتون را از درون کد جاوا/کاتلین خویش فراخوانی فرمایید و به بخش اعظمی از بسته‌های پایتون فرد ثالث دسترسی داشته باشید.
Buildozer: ابزاری از پروژه Kivy میباشد که فرایند بسته‌بندی نرم افزار‌های پایتون برای اندروید (و بقیه پلتفرم‌ها) را اتوماتیک می‌نماید. Buildozer پیش‌نیازها را دانلود و تهیه می‌نماید و یک پوشه APK (یا این که AAB) قابل نصب ساخت‌و‌ساز می‌نماید.
Briefcase: ابزاری از پروژه BeeWare میباشد که پروژه‌های پایتون را به نرم افزار‌های غیر وابسته برای پلتفرم‌های متعدد به عنوان مثال اندروید بسته‌بندی می‌نماید.
python-for-android (p4a): ابزاری که ترجمه کننده پایتون و تعلق‌های آن را برای دستگاه‌های اندروید کامپایل می‌نماید و آن را با کد پایتون شما بسته‌بندی می‌نماید. Buildozer معمولاً از p4a در پس‌قضیه استعمال می‌نماید.
نکات اساسی در امر بسط اندروید با پایتون:

کارایی: در مجموع، نرم افزار‌های مندرج با پایتون ممکن میباشد به اندازه نرم افزار‌های نیتیو درج شده با جاوا یا این که کاتلین از دید تلاش باصرفه نباشند، چون یک لایه مازاد از ترجمه یا این که کادر‌ورک وجود دارااست.
دسترسی به APIهای نیتیو: کادر‌ورک‌هایی مانند Kivy و BeeWare ابزارهایی را برای دسترسی به برخی از APIهای نیتیو اندروید مهیا می‌نمایند، البته ممکن میباشد دسترسی به کل خصوصیت‌های توسعه یافته به سادگی در گویش‌های نیتیو نباشد.
ظواهر و شم نیتیو: نرم افزار‌های Kivy از ویجت‌های سفارشی به کارگیری می‌نمایند، به این ترتیب ممکن میباشد ظواهر و حس متفاوتی نسبت به نرم افزار‌های به طور کاملً نیتیو داشته باشند. BeeWare کوشش می‌نماید تا با به کار گیری از ویجت‌های نیتیو هر پلتفرم، این مورد را حل نماید.
جامعه و اکوسیستم: جامعه و اکوسیستم توسعه و گسترش اندروید با جاوا و کاتلین بسیار بزرگتر و بالغ‌خیس میباشد، براین اساس ممکن میباشد منابع آموزشی و کتابخانه‌های بیشتری برای آنها در دسترس باشد.
چه هنگامی از پایتون برای گسترش اندروید به کارگیری کنیم؟

زمانی که می خواهید یک نرم افزار چندسکویی با یک کدبیس واحد بسازید.
زمانی که دسته شما تجربیات بیشتری در پایتون دارااست و میخواهید از این علم استعمال نمائید.
برای ایجاد کرد مثال‌های نخستین سریع یا این که نرم افزار‌های داخلی.
برای نرم افزار‌هایی که رابط کاربری بسیار سفارشی دارا هستند (Kivy).
زمانی که میخواهید ظواهر و حس نیتیو را در کنار چندسکویی بودن داشته باشید (BeeWare).
در صورتی‌که غرض اساسی شما گسترش نرم افزار‌های اندروید با شایسته ترین تلاش و دسترسی بدون نقص به تک تک APIهای نیتیو میباشد، یادگیری جاوا یا این که کاتلین همچنان پیشنهاد می شود. ولی در شرایطی که چندسکویی بودن و سهولت توسعه و گسترش با پایتون برای شما حق تقدم دارااست، کادر‌ورک‌هایی مانند Kivy و BeeWare مورد‌های بسیار خیر می‌باشند.

گویش اپ نویسی اندروید با لوآ Lua
قابلیت گسترش نرم افزار‌های اندروید با به کارگیری از گویش اپ‌نویسی Lua نیز وجود دارااست، البته شیوه آن شبیه پایتون، از روش قاب‌ورک‌ها و موتورهای بازی میباشد که از Lua تحت عنوان گویش اسکریپت‌نویسی به کار گیری می‌نمایند. به صورت بی واسطه نمی‌توانید از Lua برای ایجاد کرد نرم افزار‌های اندروید با تعامل بدون واسطه با Android SDK به کار گیری نمائید.

قاب‌ورک‌ها و موتورهای بازی اساسی برای گسترش نرم افزار اندروید با Lua:

Corona SDK (Solar2D): این یک موتور بازی توانا و بدون پول میباشد که از Lua تحت عنوان لهجه اسکریپت‌نویسی اساسی خویش به کار گیری می‌نماید. با Corona SDK می توانید نرم افزار‌های گوشی (اندروید و iOS)، بازی‌ها و حتی نرم افزار‌های دسکتاپ بسازید. این SDK تیم‌ای از APIهای توانمند برای مدیر گرافیک، صدا، ورودی مخاطب، کانال‌سازی و غیره ارائه میدهد.
Gideros Mobile: یک موتور بازی متن‌گشوده و بدون‌پول دیگر میباشد که از Lua برای بسط نرم افزار‌های گوشی و بازی‌ها برای اندروید و iOS به کارگیری می‌نماید. Gideros تمرکز بر سرعت و سهولت به کارگیری دارااست و یک IDE (اطراف گسترش یکدست) نیز ارائه می دهد.
Löve2D: یک قاب‌ورک مجانی و متن‌گشوده برای تشکیل داد بازی‌های 2D که از Lua استعمال می‌نماید. اگرچه در مرتبه اولیه برای بازی پیاده سازی گردیده‌است، ولی می‌قدرت از آن برای تشکیل داد نرم افزار‌های معمولی‌خیس اندروید نیز بهره برد. برای استقرار روی اندروید، معمولاً نیاز به به کارگیری از ابزارها و فرآیندهای خاصی دارااست.
طرز کارکرد:

درین نحوه، شما از Lua برای تایپ کردن منطق و کردار نرم افزار خویش در درون قاب‌ورک یا این که موتور بازی به کارگیری می کنید. این قاب‌ورک یا این که موتور بازی مسئولیت تعامل با APIهای نیتیو اندروید، رئیس چرخه حیات نرم افزار و رندر کردن رابط کاربری را بر ذمه داراست.

مزایای توسعه و گسترش اندروید با Lua:

یادگیری آسوده: Lua یک لهجه اسکریپت‌نویسی بی آلایش و مدل میباشد که یادگیری آن نسبتاً سهل وآسان میباشد.
سرعت گسترش: به جهت آسانی و پویایی Lua، گسترش میتواند سریع‌خیس پیش برود، به خصوص برای مثال‌سازی اول و بازی‌ها.
چندسکویی: کادر‌ورک‌هایی مانند Corona SDK و Gideros به شما قابلیت و امکان میدهند با یک کدبیس واحد برای اندروید و iOS نرم افزار بسازید.
جامعه: Corona SDK و Gideros دولت ها فعال و منابع آموزشی خیر دارا‌هستند.
معایب گسترش اندروید با Lua:

کوشش: برای نرم افزار‌های بغرنج با رابط کاربری هنگفت یا این که محاسبات زیاد، کارایی ممکن میباشد به اندازه نرم افزار‌های نیتیو با صرفه نباشد.
دسترسی به APIهای نیتیو: دسترسی بدون واسطه به تک تک APIهای نیتیو اندروید ممکن میباشد محصور باشد و شما به APIهای ارائه گردیده بوسیله قاب‌ورک متعلق خواهید بود.
اکوسیستم: اکوسیستم Lua برای پیشرفت نرم افزار‌های تلفن همراه به اندازه لهجه‌های نیتیو یا این که حتی پایتون و JavaScript تعالی و متنوع وجود ندارد.
محدودیت در رابط کاربری نیتیو: کادر‌ورک‌ها معمولاً از کامپوننت‌های UI سفارشی خویش به کار گیری می‌نمایند، بدین ترتیب ممکن میباشد ظواهر و شم تماماً نیتیو نداشته باشند.
چه وقتی از Lua برای بسط اندروید به کارگیری کنیم؟

بسط بازی: Lua یک گزینش دوست داستنی برای بسط بازی‌های تلفن همراه میباشد، به خصوص با به کارگیری از موتورهایی مانند Corona SDK و Gideros.
مثال‌سازی سریع: آسانی Lua آن را برای تشکیل داد مثال‌های اول و تست ایده‌ها مطلوب می‌نماید.
نرم افزار‌های مطابق محتوا: برای نرم افزار‌هایی که بیشتر بر ارائه محتوا تمرکز دارا‌هستند و نیاز به تعاملات غامض نیتیو ندارند.
گروه مجرب Lua: در صورتی دسته شما تجارب قابل توجهی در Lua داراست، به کارگیری از آن قادر است منفعت‌وری را ارتقا دهد.
در غایت، گزینش Lua برای گسترش اندروید بستگی به نوع نرم افزار، نیازهای عملکردی، تجارب مجموعه و حق تقدم‌های پروژه شما داراست. در‌صورتی‌که مقصود اساسی تشکیل داد یک نرم افزار با رابط کاربری بغرنج و تلاش بالا با دسترسی بی نقص به آحاد خصوصیت‌های نیتیو اندروید میباشد، لهجه‌های نیتیو (جاوا یا این که کاتلین) معمولاً تعیین بهتری می باشند. البته برای بازی‌ها و نرم افزار‌های خاص، Lua از روش قاب‌ورک‌های مو جود میتواند یک مورد کارآمد باشد.

گویش نرم‌افزار نویسی اندروید با HTML5 + CSS + JavaScript
شما می توانید با به کار گیری از HTML5، CSS و JavaScript برای اندروید نرم افزار بسازید. این راه معمولاً از روش قاب‌ورک‌ها یا این که تکنولوژی‌های هیبریدی اعمال می شود. در‌این طریق، شما در واقع یک نرم افزار اینترنت می‌سازید که داخل یک کانتینر نیتیو (Native Container) ایفا می گردد.

بازدید : 17
چهارشنبه 8 مرداد 1404 زمان : 17:02


استارت ایده با تشکیل داد نرم افزار
دقیقا مثل اسنپ. تا دوسال پیش تمامی میخواستن دیجیکالا بزنن البته الان تمامی میخوان یه نرم افزار مثل اسنپ بزنن. این تجهیزات اسنپ به طور کامل به نرم افزار نیاز داره. یا این که از جمله یک ایده داریم که مادر‌ها یک برنامه رو گوشی بچشون داشته باشن و نوپا هر نقطه رفت متوجه بشن. این ایده به طور بدون نقص لوکیشن بیس می باشد و به نرم‌افزار نیاز داره و به طور طبیعی نمیتونه وبسایت باشه. این ایده ذاتا نرم افزار می‌باشد و اینجاس که میگیم بایستی اپلیکیشن طراحی اپلیکیشن در مشهد بنویسیم.

حالت دیگه ای هم داریم؟ آری.

شرکتی می‌باشد که قوی می باشد و پول کافی داره و میتونه نرم‌افزار نویس استخدام کنه و هم میتونه بره یه تفاهم نامه خیلی بهتر بنویسه با یک کمپانی خیلی دارای اسم و رسم ببنده.

این ایده نیاز به نرم‌افزار نداره، البته زیرا توان داره و مارک هستی بایستی ضمن تارنما نرم افزار تو هم آماده باشه و تبلیغات هم داشته باشی و خیلی هنگفت و وزین میای جلو میره. تو این وضعیت هم میگیم برنامه رو هم زمان با تارنما بزنید.

آغاز ایده با طراحی سایت
به جز این ها اینجانب اکثر اوقات سفارش می‌کنم که ایده با وب سایت باشه. به صورت نمونه برای فروشگاه آنلاین مدام میگم نخستین می بایست وبسایت بزنین.

طبق آماری که اینجانب توی تارنما های خودم دارم نسبت خرید از اپلیکیشن با وب سایت تو دکان های اینترنتی 1 به 3 تا1 به 10 است . یعنی در شرایطی‌که یک برنامه خیلی بهتر نصب گردیده باشه و مغازه معروفی باشه به ازای 3 خرید از وب سایت یک خرید از اپ میشه. پس پیشنهاد می کنیم نخستین وبسایت منش انداری بشه.

مزیت های وب سایت نسبت به نرم افزار
وبسایت مزیت هایی داره که اپلیکیشن نداره. برای مثال وب سایت که زدید میتونین از شبکه های عمومی بهش پیوند به‌این، از شبکه تلگرام بهش لینک و پیوند به‌این، تو اس ام اس پیوند وب سایت رو میتونین بزارین، روی وب سایت شمارشگر میتونین بزارید.

شما حتی درصورتی که ایدتون برنامه بیس باشه به طبع بایستی یک تارنما رو داشته باشید. پس عملا شما در 95 درصد مورد ها وبسایت رو بزنید. به عنوان مثال تو وب سایت اسنپ که برید شما صرفا یک درباره ما و یک تماس با ما و چندین توضیحات خواهید رویت کرد و چیز خاص دیگه ای نمیخواد داشته باشه اما در تارنما دکان تولیدات می بینید و غیره ...

وبسایت مزیت دیگه ای که داره اینه که بهینه سازی میشه و تو نتیجه ها کاوش میاین بالا، پس مزیت های متعددی تارنما نسبت به نرم افزار داره.

استارت ایده با اینستاگرام
یکسری حوزه ها می‌باشد که تنها مختص ایرانه که اینجانب به هیچ وجه سفارش می‌کنم وب سایت نزنین. از جمله میخواد پوشاک بزنه اینجانب هم میگم هنگامی خیر میزان دارایی ای داری و هم رقبایی مثل دیجی استایل و مودیسه است تارنما زدن صحیح وجود ندارد. میتونی یک تارنما بزنی و خودتو توش معرفی کنی البته وقتتو نحوه نزار. سپس کلیه رو ارجاع بده به اینستاگرام. این ایده نمیتونه مدام صحیح باشه البته هنگامی که میزان دارایی ای وجود ندارد شایسته ترین راهه.

شما شاید بتونین وب سایت رو با بهینه سازی بیارین بالا و یا این که معرفیش نمائید البته مشکلی که برنامه ها داره اینه که نیاز به نصب داره.

اینجانب تا قبل از این تو وبینار هم در موردش کلام کردم یک سبک تبلیغاتی میباشد به نام سی پی ای یا این که cost per action که میگه اینجانب به‌این شغل ندارم که کجا تبلیغ می کنی یا این که چجوری! اینجانب به ازای هر نصب به تو به عنوان مثال 50 هزار تومن میدم.

ولی اینستاگرام این خطاها رو نداره شما با وبسایت سرچ میشی و با چندتا هشتگ میتونی بیای بالا. اون نخستین هم که تو دیده فنا میتونی چندتا عکس هم نسخه برداری کنی و یا این که یکسری هزارتا فالوور فیک هم بگیری و یواش یواش جون بگیره کارت.

شما بایستی بدونین که سایتو نرم‌افزار هم نیاز به محتوا داره نخستین تو اینستاگرام خودتو بسنج ببین میتونی متن بهتر بنویسی. میتونی عکس بهتر بگیری و مشتری رو راغب کنی به محصولت آن گاه برو سمت تارنما.

خیلی ها بودن وب سایت زدن آنگاه ولش کردن چرا؟ زیرا ساخت محتوا سخته و دشواری های خودش رو داره.

آغاز ایده با تلگرام
به برخی ها هم توصیه می‌کنم ربات تلگرام بزنن. به عنوان مثال برا سایتشون میتونن بجای برنامه از ربات استعمال کنن زیرا عضو به چنگ آوردن تو ربات خیلی آسون خیس از نصب نرم‌افزار میباشد. به یکی دوستان که سفارش کرده بودم ربات صحیح کرد و یکسری روز پیش که دیدمش ذکر کرد روز اولیه با تبلیغات 30تومن 40تومنی که تو گروهها گذارده بودم 100 تا بازدید هم رسیدم و سومی پیشنهاد هم گرفتم و پول تبلیغم هم دراومد. جالبیش هم این بود که ربات به ووکامرس وصل گردیده بود و به طور اتومات به تولید ها متصل می‌شد و پیشنهاد میگرفت. برای اصلاح کردن این ربات هم حدودا3 یا این که 4 تومن هزینه کرده بود که در قبال نرم افزار ها عدد کوچیکی می باشد.

در‌صورتی‌که برنامه هم نصب می کرد می بایست تبلیغ می‌کرد که عموم نصب کنن ولی ربات تلگرام صرفا یک دکمه می باشد و آغاز میشه. تبلیغ های تلگرامی هم مفته به عنوان مثال در بین 30 یا این که 40 تا 100نومن میباشد. یک تبلیغ اینتورک بخوای داشته باشی نو از 500تومن آغاز میشه.

استارت ایده سوای نیاز به دنیای دیجیتال
یکی‌از دوستان یک ایده داشت که باری رو تحویل میگرفتن و میرفتن تحویل میدادن به شهرهای خاص و تجمیع توشه جاری ساختن میدادن و برای این عمل رفته بودن اپلیکیشن زده بودن با هزینه 50 60 میلیون تومن.

زمانی پیش اینجانب اومد گفتم هیچ کدوم مورد نیاز وجود ندارد و تنها با تبلیغ تو سایتهایی مثل دیوار و شیپور و غیره شما میتونی بیشتر غالب باشی و الان هم پیروز گردیده تو کارش و پس از سپری شد یکسال اکنون اون نرم افزار هم که هزینه کرده بود یکسری نفری ازش خرید میکنن.

ولی هنوز هم 95 درصد ادم ها ترجیح میدن زنگ بزنن به شماره 5 رقمیش و بگن ما یه بسته داریم ازینجا به اونجا و پیک بره بستشون رو بگیره.

سود گیری
تصمیم گیری درباره‌ی اینکه چه ابزاری به کار گیری بشه خیلی مهمه. این که ما یک ایده داریم وسریع بریم نرم‌افزار بزنیم یا این که وب سایت و شبکه تلگرامی بزنیم الزاما اینطوری وجود ندارد. اینا یکم تفکر میخواد ملاحظه کنی پیروز های حوزه اینجانب دارن کجا فعالیت میکنن و یا این که اینجانب اپلیکیشن رو نوشتم کجا بایستی منتشرش کنم و بعد از آن انالیز کنیم و باخت خورده ها رو ببینیم و اینجانب اون ایرادات رو نکنم.

بازدید : 23
سه شنبه 7 مرداد 1404 زمان : 15:01


کاتلین:

Kotlin
import android.Operating System.Bundle
import androidx.activity.ComponentActivity
import androidx.activity.compose.setContent
import androidx.compose.foundation.layout.*
import androidx.compose.material.*
import androidx.compose.runtime.Composable
import androidx.compose.ui.Alignment
import androidx.compose.ui.Modifier
import androidx.compose.ui.tooling.preview.Preview

class MainActivity : ComponentActivity() {
override fun onCreate(savedInstanceState: Bundle?) {
super.onCreate(savedInstanceState)
setContent {
GreetingApp()
}
}
}

@Composable
fun GreetingApp() {
Column(
modifier = Modifier.fillMaxSize(),
verticalArrangement = Arrangement.Center,
horizontalAlignment = Alignment.CenterHorizontally
) {
Text("درود به کاتلین!")
Button(onClick = { /* کد مورد نظر برای کلیک بر روی دکمه */ }) {
Text("کلیک کنید")
}
}
}

@Preview(showBackground = true)
@Composable
fun DefaultPreview() {
GreetingApp()
}
نکات شایان توجه:

در نمونه فلاتر، از MaterialApp و Scaffold برای ساختار اساسی رابط کاربری و از Center و Column برای دکوراسیون ویجت‌ها به کار گیری طراحی اپلیکیشن در مشهد می شود. از Text برای اکران متن و RaisedButton برای ساخت و ساز دکمه استعمال می گردد.
در نمونه کاتلین، از توابع setContent و GreetingApp برای تشکیل داد رابط کاربری استعمال میگردد. از Column، Text و Button به طور شبیه با نمونه فلاتر استعمال می‌گردد.
هر دو کد به صورت شبیه یک دکمه با متن “درود به …” تولید می‌نمایند که در راس ورقه اکران داده می گردد.
تفاوت اساسی در روش تعریف‌و‌تمجید و ایجاد کرد رابط کاربری میباشد. فلاتر از ویجت‌های فراهم و کتابخانه‌های Material Design استعمال می‌نماید، در حالی که کاتلین از Jetpack Compose، یک کتابخانه رابط کاربری بر پایه ی کد، به کار گیری می‌نماید.


سوالهای متداول
چه وقتی از فلاتر استعمال کنیم و چه هنگامی از کاتلین؟
فلاتر: وقتی که مقصود ایجاد کرد رابط کاربری چندسکویی خوشگل و با سعی بالا با یک کدبیس واحد و سرعت پیشرفت بالا باشد.
کاتلین: برای گسترش نرم‌افزار‌های نیتیو اندروید با کارایی با صرفه و دسترسی بدون نقص به API‌های پلتفرم. برای اشتراک‌گذاری منطق دستیابی‌وکار دربین اندروید و iOS با به کار گیری از KMM و نگهداری UI نیتیو. همینطور برای توسعه و گسترش بک‌اند و بقیه پلتفرم‌ها.
آیا می‌اقتدار از کاتلین و فلاتر در یک پروژه به کار گرفت؟
آری، از روش Platform Channels در فلاتر می‌اقتدار با کد نیتیو کاتلین (در اندروید) تعامل داشت. همینطور، در معماری‌های غامض‌خیس می‌اقتدار از هر دو فناوری در لایه‌های متفاوت بهره برد (برای مثال، فلاتر برای UI و کاتلین برای منطق نیتیو یا این که بک‌اند).

کدام یک برای استارت یادگیری سهل‌خیس میباشد؟ کاتلین یا این که فلاتر؟
هر دو دارنده منحنی یادگیری قابل قبولی میباشند. فلاتر ممکن میباشد برای عده ای که با مفاهیم UI واکنشی آشنا میباشند، سریع‌خیس به سود رسد. کاتلین برای بسط‌دهندگان جاوا آشنا خواهد بود.

کدام یک سعی بهتری دارااست؟ فلاتر یا این که کاتلین؟
در اپ‌های تماماً نیتیو، کاتلین (در اندروید) به جهت دسترسی بی واسطه به API‌ها ممکن میباشد در بعضی مفاد همت بهتری داشته باشد. فلاتر نیز تلاش بسیار خیر ارائه میدهد و برای UI باصرفه شد‌ه‌است. در سناریوهای چندسکویی، مقایسه بغرنج‌خیس میباشد و به نوع نرم افزار و طرز پیاده‌سازی بستگی دارااست.

کدام یک آتی پر‌نور‌تری دارااست؟
هر دو فناوری بوسیله گوگل جانبداری می گردند و دولت ها فعال و رو به رشدی دارا هستند، براین اساس به حیث می رسد هر دو آتی روشنی در حوزه بسط نرم افزار خواهند داشت. تعیین فی مابین آنها بیشتر به نیازهای پروژه و تخصص گروه بستگی داراست.

فیض گیری
تحت عنوان یک فیض‌ گیری کلی از تفاوت‌های فلاتر و کاتلین می‌قدرت ذکر کرد:

فلاتر یک باکس ابزار جامع برای تشکیل داد رابط‌های کاربری چندسکویی میباشد که با مقصود ارائه تجارب بصری یکدست و توسعه و گسترش سریع با یک کدبیس واحد پیاده سازی گردیده‌است. تمرکز مهم آن بر روی اشتراک‌گذاری UI و حصول به سعی در حدود نیتیو از روش موتور رندرینگ منحصر به فرد خویش میباشد. فلاتر برای پروژه‌هایی که زیبایی بصری، برنامه کودکان‌های جاری و عرضه سریع به بازار در حق تقدم می باشند، آیتم بسیار جذابی میباشد.

کاتلین یک لهجه نرم‌افزار‌نویسی چند‌منظوره میباشد که در صدر برای بهبود پیشرفت اندروید پیاده سازی شد و در حال حاضر به یک تعیین قدرتمند برای گسترش نیتیو، بک‌اند، اینترنت و گسترش چندسکویی گوشی (KMM) تبدیل گردیده است. در موضوع گسترش چندسکویی، منش کاتلین از روش KMM بر اشتراک‌گذاری منطق استحصال‌وکار متمرکز میباشد، در حالی که به توسعه و گسترش‌ دهندگان اذن میدهد رابط کاربری را به طور نیتیو برای هر پلتفرم پیاده‌ سازی نمایند. کاتلین برای پروژه‌هایی که کوشش نیتیو، دسترسی بدون نقص به API‌های پلتفرم و تجربیات کاربری تماماً نیتیو در حق تقدم میباشد، یا این که نیاز به به اشتراک‌گذاری منطق بغرنج در بین پلتفرم‌ها دارا هستند، گزینش مطلوب‌تری خواهد بود.

بازدید : 21
دوشنبه 6 مرداد 1404 زمان : 14:57


پیش نیاز برای این فراگیری گویش اپ نویسی Dart چیست؟
یادگرفتن گویش اپلیکیشن نویسی Dart به هیچ پیش نیازی متعلق وجود ندارد و کلیه چیز از سطح صفر یادگرفتن داده شد‌ه‌است. یعنی حتی عزیزانی که هیچ دیدی نسبت به نرم‌افزار نویسی ندارند هم خیلی شل میتوانند از این عصر استعمال نمایند. زمان اموزش ایجاد کرد اپلیکیشن دارت در فلاتراز مبتدی و تازه کار ترین سطح استارت گردیده و تا سطح ها بالاتری شما‌را ملازمت و همراهی می نماید. توانگری عمل با کامپیوتر و وب و نیز داشتن علت و پشتکار برای یادگیری بی نقص این عصر اموزش تشکیل داد نرم‌افزار تلفن همراه با دارت در فلاتر کافی است پس در سود در حالتی‌که این پیشنیاز را دارید، خیلی ریلکس میتوانید از این زمان غایت به کار گیری را ببرید. برای داده ها بیشتر درباره این فریمورک نوشته‌ی‌علمی فلات طراحی اپلیکیشن در مشهد چیست را بخوانید.

با نام نویسی در زمان کارشناس فلاتر از مزایای تحت سود‌مند میشوید :
دسترسی مستمر به پوشه های زمان به علاوه حفاظت بدون پول ۱۲ ماهه با امکان تمدید
ایفا گونه های تمرین ها و نمونه ها در زمان عصر و ورود آسوده به بازار عمل
پیاده سازی و تشکیل داد ۷ پروژه حرفه‌ای به علاوه پروژه فوق حرفه‌ای تارنما فروشگاهی و نرم افزار فروشگاهی
در چنگ داشتن سورس کد همه پروژه های انجام یافته و فراگیری با تازه ترین نسخه برنامه
استخدام در موسسه ها دارای اعتبار و درآمدزایی از ایجاد کرد پروژه های موبایلی (Android – ios) و اینترنت (تشکیل داد گونه های تارنما)
آنگاه ازیادگیری گویش دارت چه اپ هایی می اقتدار تشکیل داد؟
با یادگیری گویش اپ نویسی Dart شما قابلیت و امکان آن را خواهید داشت که فریمورک Flutter را حافظه گرفته و در پروسه توسعه و گسترش نرم افزار‌های موبایلی شرکت کردن داشته باشید. هر نرم افزار برای اندروید و آیفون را میتوانید با دارت و فلاتر پیداه سازی فرمائید. تنها کافی میباشد بیس را بهتر خاطر بگیرید. همینطور بخوانید: فریمورک چیست؟

تا الان در پروژه های متعددی از دارت و فلاتر مستعمل میباشد که به دنبال به معرفی انها میپردازیم:

پروژه های تشکیل شده با اپ نویسی به گویش دارت
Android: دوستداشتنی‌ترین سیستم استدلال جهان
Agera: یک لهجه اپلیکیشن نویسی تعاملی برای اندروید
Flutter: کادر ورکی برای تشکیل داد نرم‌افزار‌های اندروید و iOS
Flex box-Layout: تشکیل داد فلکس جعبه در اندروید
ADB sync tool: یک ابزار برای Sync کردن فولدر‌ها در اندروید و iOS
AngularDart: یک ورژن از Angular میباشد که کاملا با دارت درج شده میباشد
ArrowLogo: یک طراحی از لهجه اپ نویسی Logo
Chromium: یک مرورگر سریع، امن و استوار
Chromium سیستم عامل: یک سیستم برهان معمولی برای اشخاصی که وقت متعددی در اینترنت می گذارند
Dart Sass: یک طراحی از Sass میباشد
Google Web Toolkit: یک دور و اطراف بسط یک پارچه برای ایجاد کرد اپ‌های بغرنج پایین اینترنت
Lovefield: یک دیتابیس ارتباط‌ای برای نرم‌افزار‌های پایین اینترنت
myip: یک منش خوب برای بدست آوردن IP
بازار شغل بعداز گذارندن زمان اموزش گویش اپلیکیشن نویسی دارت چه‌گونه میباشد؟
خویش شما روزی چند دفعه گوشیتان را بررسی میکنید؟ موبایل تان اندروید میباشد یا این که ios؟ با اعتنا به آمارهایی که وجود داراست اکثر اشخاص عالم از سیستم استدلال های اندروید و ios به کارگیری می نمایند. در سود اشخاص بیشتری در عالم وجود دارا‌هستند که نیازهای مختلفی دارا‌هستند و نرم افزار نویسانی می بایست وجود داشته باشند تا بتوانند این تقاضاها را رفع نمایند و بتوانند گونه های نرم افزار ها را پیاده سازی نمایند. در فیض در صورتی‌که اپ نویس اندروید یا این که آیفون باشید میتوانید از بازار شغل بعداز یادگیری گویش دارت و فلاتر بخوبی درامدزایی فرمائید.

با اعتنا به آسانی یادگیری گویش دارت و خصوصیت‌های بخش اعظمی که در مشت توسعه و گسترش‌دهندگان قرار می دهد، آتی روشنی معطل شرایط بازار فعالیت فلاتر و دارت این ابزار پیشرفت اپ‌های کاربردی میباشد. فلاتر و در مجموع توسعه و گسترش اپلیکشین به طرز چندپلتفرمی، یک فناوری نوظهور محسوب میشود. در بازار فعالیت پیشرفت نرم افزار‌های گوشی و خصوصا در حوزه پیشرفت چندپلتفرمی، فلاتر تحت عنوان حریف سرسختی برای React Native شناخته می شود.

اپلیکیشن نویسانی که یادگیری لهجه دارت را گذرانده اند هم می‌توانند بصورت فریلنسری فعالیت نمایند و پروژه بگیرند و هم میتوانند بصورت حضوری در موسسات استخدام شوند. حتی می‌توانند برای سفر اماده شوند.

بازدید : 91
يکشنبه 5 مرداد 1404 زمان : 14:57


معایب USSD: فاقد بعدی‌ ضمانت گردیده
دوران متعددی میباشد که کانال‌های GSM پا به عرصه پیوندها گذارده‌اند و از آن ها به کار گیری میگردد. ولی، با وجود اینکه فناوری USSD در وب شی ها به شغل گرفته می گردد، کانال‌های گوشی در سراسر عالم در هم اکنون انقطاع به کار گیری از فناوری‌های نسل دوم (2G) و حتی نسل سوم (3G) برای به کار گیری باندهای فرکانسی خویش در فناوری‌های طراحی اپلیکیشن در مشهد توسعه یافته‌خیس میباشند.

در حین سال‌های آتی گستره پوشش 2G به خرد‌خیس شدن خویش ادامه خواهد اعطا کرد و کشورهای معدود‌تری از فناوری‌های بر طبق GSM نظیر USSD به کار گیری خواهند کرد. حتی اینک نیز از USSD بیش‌خیس در جمهوری اسلامی ایران و بعضی کشورهای آفریقایی استعمال می‌گردد.

معایب USSD: محدودیت پوسته پیام USSD
به عبارتی‌طور که پیش‌خیس نیز اشاره شد، نوع محتوایی که از روش سامانه USSD قابل ارسال میباشد برخلاف فناوری SMS و MMS صرفا میتواند به طور متنی باشد و قابلیت و امکان ارسال تصویر و ویدئو از روش USSD نیست.

معایب USSD: محدودیت حجمی
ضمن محدودیت نوع محتوای ارسالی از روش USSD که مطلقاً می بایست به طور پوسته متنی باشد، وسعت محتوای ارسالی نیز در بستر USSD دارنده محدودیت میباشد و به عبارتی‌طور که ذکر شد، در یک پیام USSD فقط می‌قدرت ۱۸۲ کاراکتر را مکان بخشید که‌این تعداد کاراکتر متساوی وسعت ۱۶ بیت داده میباشد. اگرچه این محدودیت حجمی سبب گردیده که تبادل داده از روش USSD بدون پول باشد، البته این محدودیت یک نقطه ضعف نیز به حساب میآید. چون نمی‌اقتدار از USSD برای بخش اعظمی از کاربردها استفاده نمود.

معایب USSD: عدم قابلیت و امکان ارسال لینک و پیوند
یکی از دیگر از معایب USSD ، عدم قابلیت ارسال پیوند یا این که به عبارتی هایپرلینک در پیام‌های USSD میباشد، امکانی که از روش SMS به راحتی در مشت استخراج‌وکارها جای‌دارد. امروزه هایپرلینک در بازاریابی دیجیتال نقش مهمی برای درآمدزایی داراست و عدم قابلیت و امکان ارسال پیوند با USSD قادر است یکی‌از نقاط ضعف اصلی در‌این فناوری به شمار رود.
نرم افزار نویسی USSD چیست؟
اپلیکیشن نویسی USSD به پروسه فعال‌سازی یک خدمت USSD گفته می گردد. سرویسی که مشتریان بتوانند با به کارگیری از آن از سرویس ها ارائه دهنده خدمت USSD به کارگیری نمایند.
یعنی سامانه‌ای پیاده‌سازی گردد که از روش سیستم USSD خدماتی سازگار و هم خوانی با قابلیت و امکان‌های USSD ارائه خواهد شد و مخاطب با وارد کردن کد USSD رقم خورده، به آن سرویس ها دسترسی داشته باشد.

به عنوان مثالً یک خزانه میتواند قابلیت و امکان تحقیق موجودی اکانت بانکی را از روش سامانه USSD در چنگ مشتریان قرار دهد. اپلیکیشن نویسی USSD معمولاً با به کارگیری از لهجه PHP اعمال میشود. همینطور، نیاز به راه اندازی مقر داده وجود داراست که می‌اقتدار از MySQL به کار گرفت. فرایند نرم افزار نویسی USSD معمولاً به طور پایین جاری ساختن می شود:
تنظیمات نرم افزار USSD در صاحب خانه (Host)
ساخت و ساز یک منوی تعاملی USSD
اخذ ورودی از استفاده کننده و درج آن در مقر داده
اخذ ورودی از مخاطب و اکران جزئیات درخواست گردیده
الزامات نرم افزار نویسی USSD چیست؟
قبل از هر چیز، نیاز به یک درگاه USSD وجود داراست که برای استارت می‌قدرت از یک سرور خرد مبنی بر لینوکس به کار گرفت یا این که یک درگاه فراهم را از کمپانی‌های ارائه دهنده دروازه USSD خریداری کرد. می‌قدرت منوها و نرم افزار USSD را با به کارگیری از PHP تشکیل داد. اصلی‌خیس از تمامی، بایستی اتصال به اپراتور کانال تلفن همراه برقرار و یک کد USSD منحصر اخذ گردد. معمولاً می بایست یک پرونده کاری به اپراتور ارائه و توافق‌طومار‌های VAS یا این که WASP امضا شوند.
همینطور، ممکن میباشد نیاز به اخذ گواهینامه WASP از رگولاتوری کمپانی مخابرات وجود داشته باشد. کد USSD اخذ گردیده به اپلیکیشنی اختصاص داده میشود که قرار میباشد سرویس ها USSD در آن ارائه شوند و بدین ترتیب قابلیت و امکان استقرار سرویس ها آماده می گردد. یک نحوه معمولی‌خیس، به کار گیری از یک کمپانی سرویس ها دهنده فرد ثالث میباشد که اکثری از الزامات را از پیش مهیا نموده است و سرویس ها USSD را در پوسته API‌ یا این که اینترنت خدمت ارائه میدهد.

فراگیری نرم افزار نویسی USSD و تشکیل داد یک نرم افزار USSD
بعداز ارائه مقدمات و مباحث نظری، اکنون در‌این نصیب به فراگیری نرم افزار نویسی USSD پرداخته و یک نرم افزار USSD تاسیس شده است. برای تشکیل داد نرم افزار USSD درین پروژه صرفا به موردها تحت نیاز میباشد:

کلاینت Postman برای کروم
اجرای اینترنت سرور (Xampp ،LAMP و یا این که موردها دیگر)
ویرایشگر Sublime Text یا این که Visual Studio Code
درین فراگیری از درگاه زنده (Live Gateway) استعمال نشده میباشد و صرفا آنچه در دور و بر حقیقی وواقعی صورت میدهد، مشابه‌سازی گردیده‌است. برای نرم افزار نویسی USSD می بایست شناخت مایحتاج با بعضا مورد ها برای مثال مهارت‌های اساس اپلیکیشن نویسی دربرگیرنده عبارت‌های شرطی، امر Switch و بقیه مفاد وجود داشته باشد.

ادله نیاز بدین مهارت‌ها این میباشد که درین پروژه نرم‌افزار نویسی USSD به واحد سنجش متعددی شغل با فن‌ها برای خارج کشیدن (واکشی کردن) داده‌ها و تعبیر درخواست ارسالی از روش درگاه USSD انجام یافته میباشد. یک موردی که بایستی مدنظر قرار داده خواهد شد این میباشد که در درگاه‌های USSD از گویش‌های اپ نویسی مختلفی به کارگیری میشود، یعنی فن‌هایی با اسم‌های گوناگون ارسال می شوند.

پارامترهای مثال درخواست
در‌این فراگیری نرم افزار نویسی USSD ، مفاد ذیل تحت عنوان پارامترهای مثال درخواست تهیه میگردند:

‘MSISDN’ => ‘254714611388’ (شماره موبایلی که درخواست را ارسال می‌نماید)
‘SESSION_ID’ => ‘355562002’ (گرد‌همایی برای هنگامی که نیاز به تست حسابرسی وجود دارااست)
‘USSD_STRING’ => ‘58*1234*456*252\' (این فن‌ای میباشد که دربردارنده درخواست‌های ارسالی از درگاه USSD میباشد و به ذکر معمولی جواب‌هایی میباشد که مخاطب در طی سوال ارائه می دهد)
آحاد جواب‌ها (داده‌هایی که بوسیله استفاده کننده در موبایل وارداتی‌اند) بوسیله یک آرم ستاره (*) جداگانه میگردند و هر پاسخی که استفاده کننده وارد می‌نماید، به فن فعلی متصل شود. براین اساس، می بایست شناخت مورد نیاز با تابع explode()‎ در PHP وجود داشته باشد.

پیاده‌سازی اپ نویسی USSD
اکنون درین قسمت پیاده‌سازی‌های مورد نیاز صورت گرفته میباشد. یادگرفتن نرم افزار نویسی USSD درین نصیب، مشمول یک کد مثال برای مشابه‌سازی یک روند میباشد. برای این فراگیری اپ نویسی USSD، یک سیستم تصویب‌اسم پیاده‌سازی گردیده‌است. یک نکته مهمی که در یادگرفتن نرم افزار نویسی USSD می بایست به آن اعتنا خواهد شد، به کارگیری از لغت ها کلیدی CON و END میباشد. کلمه و واژه کلیدی CON وقتی استعمال میشود که اشاره به یک درخواست پیوسته ، از جمله، وقتی که از مخاطب توقع وارد کردن یک جواب وجود داشته باشد.

واژه کلیدی END برای نقطه پايان دادن به گرد هم آیی USSD استعمال می‌گردد. هنگامی که کلمه و واژه کلیدی END به اولِ اسکریپت اضافه خواهد شد،‌ به خدمت دهنده اعلام خواهد کرد که گرد‌همایی به نقطه نهایی رسیده میباشد و بدین ترتیب از آن پس جعبه وارد کردن داده ها به مخاطب اکران داده نخواهد شد، بلکه یک دکمه OK یا این که خروج ظواهر میشود. در پی کدهای مثال PHP آمده میباشد.

آغاز داده‌های نشانی URL پست در اینترنت سرور اخذ میشوند:

1 2
3 $text=$_GET[‘USSD_STRING’];
4 $phonenumber=$_GET[‘MSISDN’];
5 $serviceCode=$_GET[‘serviceCode’];

آن گاه، متن با به کار گیری از تابع Explode و جداکننده «*» به یک آرایه تبدیل می‌گردد:

1$level = explode(“*”, $text);

اکنون برای دوری از بروز غلط، تحقیق میگردد که آیا متغیر متنی دربردارنده داده میباشد یا این که نه:

1 if (isset($text)) {

او‌لین درخواست یک فیلد متنی خالی خواهد داشت و به این ترتیب می بایست ورقه خوش‌آمدگویی را به مخاطب اکران دهد. در اینجا از واژه و کلمه کلیدی CON به کارگیری می‌گردد:

1if ( $text == “” ) {
2 $response=”CON Welcome to the registration portal.\\nPlease enter you full name”;
3 }

اینک هر سطح پژوهش می گردد تا از وجود داده در آن و ارجاع داده شدنش یا این که در وهله ارجاع بودنش یقین نتیجه ها خواهد شد:

1if(isset($level[0]) && $level[0]!=”” && !isset($level[1])){
2$response=”CON Hi “.$level[0].”, enter your ward name”;
3
4 }
5 else if(isset($level[1]) && $level[1]!=”” && !isset($level[2])){
6 $response=”CON Please enter you national ID number\\n”;
7}
8 else if(isset($level[2]) && $level[2]!=”” && !isset($level[3])){
9 //Save data to database
10 $data=array(
11 ‘phonenumber’=>$phonenumber,
12 ‘fullname’ =>$level[1],
13 ‘electoral_ward’ => $level[2],
14 ‘national_id’=>$level[3]
15 );
16//در این قسمت باید مقادیر در پایگاه داده درج شوند
مشاهده کامل کدها
حال با استفاده از کلمه کلیدی END ، می‌توان جلسه را پایان داد:

1$response=”END Thank you “.$level[1].” for registering.\\nWe will keep you updated”;
2 }

همینطور بایستی در حیث داشت که برای هر درخواست پیروز می بایست جواب را با به کار گیری از امر echo اکران اعطا کرد:

1header(‘Content-type: text/plain’);
2 echo $response;
3}
4?>

به این ترتیب، مجموع کدهای درج شده به طور تحت میباشد:

1 2 #We obtain the data which is contained in the post url on our server.
3
4 $text=$_GET[\'USSD_STRING\'];
5 $phonenumber=$_GET[\'MSISDN\'];
6 $serviceCode=$_GET[\'serviceCode\'];
7
8
9 $level = explode("*", $text);
10 if (isset($text)) {
11
12
13 if ( $text == "" ) {
14 $response="CON Welcome to the registration portal.\\nPlease enter you full name";
15 }
16
17 if(isset($level[0]) && $level[0]!="" && !isset($level[1])){
18
19 $response="CON Hi ".$level[0].", enter your ward name";
20
21 }
22 else if(isset($level[1]) && $level[1]!="" && !isset($level[2])){
23 $response="CON Please enter you national ID number\\n";
24
25 }
26 else if(isset($level[2]) && $level[2]!="" && !isset($level[3])){
27 //Save data to database
28 $data=array(
29 \'phonenumber\'=>$phonenumber,
30 \'fullname\' =>$level[0],
31 \'electoral_ward\' => $level[1],
32 \'national_id\'=>$level[2]
33 );
34
35
36
37 $response="END Thank you ".$level[0]." for registering.\\nWe will keep you updated";
38 }
39
40 header(\'Content-type: text/plain\');
41 echo $response;
42
43 }
44
45?>
مشاهده بدون نقص کدها
تست کدهای مندرج
در‌این مرحله از یادگرفتن نرم‌افزار نویسی USSD می بایست سنجیده شود که آیا کدهای مندرج در مرحله پیشین به صحت فعالیت می‌نمایند یا این که نه. برای این شغل بایستی فرایند ذیل را درنوردید:

قرار دادن فولدر دربردارنده کدها در فایل مرتبط با اینترنت سرور یعنی به عبارتی فولدر «htdocs» یا این که «/var/www/html»
گشودن کلاینت Postman
قرار دادن نشانی URL در جایی که کدها میزبانی می شوند (مثل localhost)
اضافه کردن پارامترهای مثال درخواست به URL (این پارامترها در اولِ فراگیری نرم افزار نویسی USSD مشخص و معلوم گردیده‌اند: « http://localhost:9000/?MSISDN=0713038301&USSD_STRING=&serviceCode=*144# »
بایستی در حیث داشت که فن USSD برای دیدن ورقه خوش‌آمدگویی می بایست خالی باشد.
درحال حاضر می بایست درخواست را ارسال و پنجره جواب Postman را برای جواب از جانب سرور نظارت کرد. این نصیب بازخوردی را نماد می دهد که مخاطب هنگام تولید درخواست در تلفن همراه تلفن همراه خویش اخذ می‌نماید.
دستکاری حرفه USSD به عنوان مثالً با اضافه کردن اسم مخاطب: « http://localhost:9000/?MSISDN=0713038301&USSD_STRING=&serviceCode=*144# »
پیام دیگری اکران داده شود. برای رفتن به مرحله سپس می بایست یک نشان «*» بعد از اسم استفاده کننده تحت عنوان یک پارتیشن درج گردد. این شغل را می بایست برای بقیه پیام‌ها نیز جاری ساختن بخشید تا‌زمانی‌که پیام‌ها به اتمام برسند: « http://localhost:9000/?MSISDN=0713038301&USSD_STRING=&serviceCode=*144# »
مراحل فوق در اپلیکیشن نویسی USSD و پیشرفت نرم افزار‌ها و کاربردهای USSD به عمل میاید. آزمایش روی یک اطراف حقیقی و واقعی (Live) مستلزم صرف هزینه میباشد. به همین عامل از Postman برای مشابه‌سازی درین یادگرفتن نرم‌افزار نویسی USSD به کار گیری شد. در پی یادگرفتن طرز استعمال از سرویس ها USSD در یک نرم افزار اندرویدی تفصیل داده گردیده‌است.

تعداد صفحات : 1

درباره ما
موضوعات
آمار سایت
  • کل مطالب : 795
  • کل نظرات : 0
  • افراد آنلاین : 1
  • تعداد اعضا : 0
  • بازدید امروز : 73
  • بازدید کننده امروز : 1
  • باردید دیروز : 413
  • بازدید کننده دیروز : 0
  • گوگل امروز : 0
  • گوگل دیروز : 0
  • بازدید هفته : 1329
  • بازدید ماه : 1608
  • بازدید سال : 6287
  • بازدید کلی : 39853
  • <
    پیوندهای روزانه
    اطلاعات کاربری
    نام کاربری :
    رمز عبور :
  • فراموشی رمز عبور؟
  • خبر نامه


    معرفی وبلاگ به یک دوست


    ایمیل شما :

    ایمیل دوست شما :



    کدهای اختصاصی